Tài liệu Báo cáo Nghiên cứu thiết kế, chế tạo các robot thông minh phục vụ cho các ứng dụng quan trọng: Nhóm sản phẩm robot RE: BỘ KHOA HỌC VÀ CễNG NGHỆ
CHƯƠNG TRèNH KC.03
YZ YZ YZ YZ YZ YZY YZ YZ YZY YZ YZ YZY
“NGHIấN CỨU THIẾT KẾ, CHẾ TẠO CÁC ROBOT THễNG
MINH PHỤC VỤ CHO CÁC ỨNG DỤNG QUAN TRỌNG”
MÃ SỐ: KC.03.08
BÁO CÁO CÁC KẾT QUẢ NGHIấN CỨU
THEO NHIỆM VỤ 3 - ĐỀ TÀI KC.03.08
Nhóm sản phẩm robot re
HÀ NỘI 2006
1
MỤC LỤC
I. Giới thiệu chung 3
II. Tổng quan về kỹ thuật tỏi hiện ngược và những vấn đề cơ bản về mụ
phỏng cỏc đường cong, mặt cong khụng gian
7
2.1. Giới thiệu chung về kỹ thuật tái hiện ng−ợc 7
2.1.1. Quá trình thiết kế 7
2.1.2. Quá trình “sản xuất ng−ợc” 8
2.1.3. Quá trình kỹ thuật tái hiện ng−ợc 8
2.1.4. ứng dụng kỹ thuật tái hiện ng−ợc 9
2.1.5. Các loại đầu dò số hóa 10
2.1.6. Các máy đo phục vụ kỹ thuật tái hiện ng−ợc 11
2.2. Ph−ơng pháp mô tả đ−ờng cong trên máy tính 14
2.2.1. Các phép nội suy và xấp xỉ đ−ờng cong 14
2.3. Ph−ơng pháp mô tả các mặt cong trên máy tính 31
2.3.1. Giới thiệu chung về mặt cong 31
2.3.2. Các mặt cong tự do 32
2....
153 trang |
Chia sẻ: haohao | Lượt xem: 1238 | Lượt tải: 0
Bạn đang xem trước 20 trang mẫu tài liệu Báo cáo Nghiên cứu thiết kế, chế tạo các robot thông minh phục vụ cho các ứng dụng quan trọng: Nhóm sản phẩm robot RE, để tải tài liệu gốc về máy bạn click vào nút DOWNLOAD ở trên
BỘ KHOA HỌC VÀ CÔNG NGHỆ
CHƯƠNG TRÌNH KC.03
YZ YZ YZ YZ YZ YZY YZ YZ YZY YZ YZ YZY
“NGHIÊN CỨU THIẾT KẾ, CHẾ TẠO CÁC ROBOT THÔNG
MINH PHỤC VỤ CHO CÁC ỨNG DỤNG QUAN TRỌNG”
MÃ SỐ: KC.03.08
BÁO CÁO CÁC KẾT QUẢ NGHIÊN CỨU
THEO NHIỆM VỤ 3 - ĐỀ TÀI KC.03.08
Nhãm s¶n phÈm robot re
HÀ NỘI 2006
1
MỤC LỤC
I. Giới thiệu chung 3
II. Tổng quan về kỹ thuật tái hiện ngược và những vấn đề cơ bản về mô
phỏng các đường cong, mặt cong không gian
7
2.1. Giíi thiÖu chung vÒ kü thuËt t¸i hiÖn ng−îc 7
2.1.1. Qu¸ tr×nh thiÕt kÕ 7
2.1.2. Qu¸ tr×nh “s¶n xuÊt ng−îc” 8
2.1.3. Qu¸ tr×nh kü thuËt t¸i hiÖn ng−îc 8
2.1.4. øng dông kü thuËt t¸i hiÖn ng−îc 9
2.1.5. C¸c lo¹i ®Çu dß sè hãa 10
2.1.6. C¸c m¸y ®o phôc vô kü thuËt t¸i hiÖn ng−îc 11
2.2. Ph−¬ng ph¸p m« t¶ ®−êng cong trªn m¸y tÝnh 14
2.2.1. C¸c phÐp néi suy vµ xÊp xØ ®−êng cong 14
2.3. Ph−¬ng ph¸p m« t¶ c¸c mÆt cong trªn m¸y tÝnh 31
2.3.1. Giíi thiÖu chung vÒ mÆt cong 31
2.3.2. C¸c mÆt cong tù do 32
2.4. §Æt vÊn ®Ò vÒ néi dung nghiªn cøu 37
III. Nghiên cứu, thiết kế, chế tạo Robot RE 38
3.1. Nghiªn cøu thiÕt kÕ, chÕ t¹o Robot RE 38
3.1.1. Giíi thiÖu chung 38
3.1.2. §éng häc Robot RE-01 42
3.1.3. Ch−¬ng tr×nh tÝnh to¸n ®éng häc Robot RE-02 43
3.1.4. HÖ ph−¬ng tr×nh ®éng häc cña robot RE-01 44
3.1.5. Ph−¬ng ¸n chÕ thö Robot RE-01 55
2
3.2. ThiÕt kÕ Robot RE - 02 56
3.2.1. Ph©n tÝch kÕt cÊu 56
3.2.2. ThiÕt kÕ c¬ cÊu d¹ng pantograph 57
3.2.3. TÝnh to¸n c¬ cÊu tay m¸y pantograph 58
3.3. TÝnh to¸n vÒ ®é chÝnh x¸c cña robot RE - 02 73
3.3.1. Tæng quan vÒ sai sè phÐp ®o dïng c¬ cÊu tay ®o 73
3.3.2. TÝnh to¸n sai sè cña robot RE 74
IV. Nghiªn cøu, thiÕt kÕ, chÕ t¹o Robot RE-03 ho¹t ®éng theo täa ®é trô 81
4.1. Giíi thiÖu chung 81
4.2. C¸c m«®un hîp thµnh Robot RE-03 82
V. X©y dùng c¸c ch−¬ng tr×nh phÇn mÒm t¸i hiÖn bÒ mÆt cong kh«ng gian 100
5.1. C¬ së thuËt to¸n x©y dùng c¸c ®−êng cong vµ mÆt cong kh«ng
gian
100
5.1.1. C¸c thuËt to¸n x©y dùng ®−êng cong 100
5.1.2. Ph−¬ng ph¸p x¸c ®Þnh ®iÓm tùa vµ l−u tr÷ d÷ liÖu cña
®−êng cong
104
5.1.3. Mét sè vÝ dô t¸i hiÖn ®−êng cong 105
5.1.4. Mét sè kÕt qu¶ t¸i hiÖn ®−êng cong ®−îc thùc hiÖn b»ng
robot RE
107
5.2. C¬ së thuËt to¸n x©y dùng mÆt cong kh«ng gian 109
5.3. ThuËt to¸n qu¶ bãng r¬i 123
5.4. X©y dùng ch−¬ng tr×nh m¸y tÝnh 127
5.5. Ch−¬ng tr×nh phÇn mÒm t¸i hiÖn c¸c bÒ mÆt cong phøc t¹p 133
VI. KÕt luËn 143
Tµi liÖu tham kh¶o 145
3
b¸o c¸o tãm t¾t C¸c kÕt qu¶ nghiªn cøu
nhiÖm vô 3 ®Ò tµi kc.03.08
nhãm s¶n phÈm robot re
I. Giíi thiÖu chung
Robot RE là gọi tắt tên một nhóm robot phục vụ kỹ thuật tái hiện
ngược (Reverse Engineering). Nhận xét rằng, cơ cấu của các máy đo toạ độ
CMM (Coordinate Measuring Machines) rất quen biết trong công nghiệp,
cũng như cơ cấu của các thiết bị tay đo hoặc CMM cầm tay (Portable
coordinate measuring machine - PCMM) đều có cấu trúc động học như các
loại cơ cấu robot. Trên cơ sở nhận xét đó hoàn toàn có thể vận dụng và phát
triển các phương pháp nghiên cứu kỹ thuật robot để nghiên cứu các thiết bị
đo CNC, kể cả phần cứng và phần mềm. Các phương pháp hiện đại trong
kỹ thuật robot tỏ ra có nhiều ưu điểm nổi trội so với các phương pháp kinh
điển khi vận hành khai thác các thiết bị CMM. Như đã biết các thiết bị
CMM kinh điển, các rất đắt tiền. Nhiều xí nghiệp đang có nhu cầu bức súc
trang bị các thiết bị này.
Trên hình 1 là ví dụ về máy CMM và khi được lắp thêm loại đầu đo
có thể quay nghiêng so với trục thẳng đứng, ví dụ đầu đo hình 2. Trong
trường hợp này sơ đồ động của máy CMM ngoài 3 bậc tự do chuyển dịch
theo 3 trục toạ độ còn có các bậc tự do bổ sung để tạo các độ nghiêng của
trục đầu đo.
4
Hình 1 Máy đo CMM
Hình 2. Đầu đo quay nghiêng được
Còn trên hình 3 là một kiểu PCMM để bàn. Đó là tay đo 6 bậc tự do
Spin Arm của hãng Mitutoyo. Ngoài ra còn có Micro Scribe 3D, Stringer
PCMM, 3000i của Cim Core. Sơ đồ động của các thiết bị này đều là những
cơ cấu chuỗi hở, như nhiều loại cơ cấu tay máy robot thường gặp.
5
Hình 3. Máy PCMM để bàn
Một vấn đề quan trọng của thiết bị CMM là nâng cao độ chính xác đo
lường. Ngày nay có xu thế không đơn thuần nỗ lực nâng cao độ chính xác
chế tạo thiết bị, vì đó là những việc rất khó khăn và rất đắt tiền. Vì thế
người ta còn đồng thời nghiên cứu đề xuất những phần mềm có thể suy luận
của phép đo với số làn đo ít nhất có thể.
Với cách đặt vấn đề như trên, Đề tài đã triển khai đề mục nghiên cứu
các nhóm sản phẩm robot RE với các nội sung sau:
1. Vận dụng các phương pháp của robotics để nghiên cứu các đặc
tính hình động học, nhất là độ chính xác của các cơ cấu máy CMM
2. Xây dựng các chương trình phần mềm tái hiện các bề mặt phức tạp
với số phép đo tối thiểu.
3. Nghiên cứu cải tiến các cơ cấu thiết bị CMM để có khả năng hiện
thực trong điều kiện chỉ có các trang bị thông thường cho công nghệ chế tạo.
6
Trong lĩnh vực này Đề tài đã nhận được các kết quả qua:
1. So với các phương pháp kinh điển thì vận dụng các phương pháp
hiện đại trong robotics tỏ ra hiệu quả hơn khi giải các bài toán động học
thuận, động học ngược và bài toán di chuyển nhỏ liên quan đến độ chính
xác cơ cấu tay đo, nhất là đối với trường hợp cơ cấu nhiều khâu phức tạp.
2. Xây dựng được chương trình phần mềm tái hiện các bề mặt phức
tạp với số phép đo giảm thiểu và đã được cấp giấy bản quyền tác giả.
3. Đề xuất và tạo dựng thành công một loại thiết bị CMM kiểu mới
(hình 4), hoạt động theo tọa độ trụ Z = Z (r, ϕ), có độ chính xác đảm bảo,
mà giá thành thấp.
Hình 4 Thiết bị CMM kiểu mới hoạt động theo tọa độ trụ
7
II. TỔNG QUAN VỀ TÁI HIỆN NGƯỢC VÀ NHỮNG VẤN ĐỀ CƠ
BẢN VỀ MÔ PHỎNG CÁC ĐƯỜNG CONG, MẶT CONG KHÔNG
GIAN.
2.1. Giới thiệu chung về kỹ thuật tái hiện ngược (Reverse Engineering)
“Kỹ thuật tái hiện ngược” là một khái niệm được dịch từ một thuật
ngữ tiếng Anh là Reverse Engineering (RE). Nhiều khi nó còn được hiểu và
dịch với các tên gọi khác nhau như “kỹ thuật đảo chiều” hay là “kỹ thuật
ngược”. Đây là một khái niệm còn tương đối mới mẻ không những ở nước
ta mà còn với nhiều nước trên thế giới. Thuật ngữ này xuất hiện và có bản
chất từ bài toán kỹ thuật lấy mẫu các chi tiết và vật thể với sự trợ giúp của
máy tính. Từ các mẫu vật đã có sẵn như là các tác phẩm điêu khác, các chi
tiết cần gia công nhưng không còn bản vẽ chi tiết v.v. Bài toán đặt ra là làm
sao để chế tạo được các chi tiết giống hệt với các mẫu đó. Với mục tiêu như
vậy dẫn đến ý tưởng là dựng lại mô hình bằng cách xác định tọa độ các
điểm trên bề mặt của vật thể. Tuy nhiên ta không thể đo được tất cả các
điểm của vật thể đó, vì như vậy số điểm đo sẽ rất lớn và khó có thể kiểm
soát được. Vấn đề ở đây là số điểm đo nhỏ nhất nhưng vẫn đủ để dựng lại
chính xác hình dáng hình học của vật thể. Có rất nhiều thuật toán và
phương pháp xây dựng các đường và bề mặt không gian dựa trên các điểm
tựa. Sau đây ta sẽ tìm hiểu chung về các thuật toán đó và xây dựng phần
mềm tái hiện các đường và bề mặt không gian qua các điểm tựa.
2.1.1. Quá trình thiết kế
Trong thiết kế kỹ thuật thông thường người thiết kế sẽ xuất phát từ ý
tưởng của mình về sản phẩm trong tương lai. Khái niệm ban đầu ấy được
xuất phát từ những yêu cầu cụ thể của một nhiệm vụ kỹ thuật nào đó. Với
mục đích đã được xác định ý tưởng thiết kế sẽ nảy sinh và một hình hài của
8
sản phẩm được định hình sơ bộ trong óc người thiết kế. Nó có hình dáng ra
sao, kích thước lớn nhỏ thế nào v.v. sẽ là những khái niệm đầu tiên. Với
những ý tưởng như vậy nó sẽ đựoc kết hợp với quan niệm của người thiết
kế để từng bước hình thành nên sản phẩm. Cũng như ý tưởng ban đầu thì
quan niệm của mỗi người thiết kế sẽ rất khác nhau. Từ quan niệm của mình
sẽ đi đến thiết kế chi tiết. Trong bước này các kích thước, hình dáng sẽ
được xác định và thể hiện thông qua các bản vẽ chi tiết CAD/CAM và các
chương trình gia công CNC. Bước tiếp theo của quá trình thiết kế là khâu
sản xuất dựa trên những bản vẽ chi tiết hoặc các chương trình CNC đã được
thiết lập. Kết thúc khâu sản xuất sẽ cho ta một sản phẩm hoàn thiện của qúa
trình thiết kế này.
2.1.2. Quá trình “sản xuất ngược”
Trong phần trên ta đã chỉ ra một quá trình thiết kế và sản xuất truyền
thống với quy trình được mô tả sơ lược như sau:
Ý tưởng → Quan niệm thiết kế → Thiết kế chi tiết CAD/CAM/CNC
→ Sản xuất → Sản phẩm hoàn thiện.
Trong sơ đồ này bước khởi đầu là ý tưởng về sản phẩm rồi qua các
bước tiếp theo để đi đến sản xuất ra sản phẩm cuối cùng. Quá trình “sản
xuất ngược” (tức là ngược lại quá trình sản xuất) sẽ có điểm xuất phát từ
một sản phẩm cụ thể đã có sẵn rồi thông qua sản phẩm này để quay lại quá
trình sản xuất ra nó. Lược đồ của quá trình này như sau:
Sản xuất
↓
Start → Sản phẩm hoàn chỉnh
2.1.3. Quá trình kỹ thuật tái hiện ngược
9
Quá trình này cũng có điểm xuất phát là một sản phẩm hoàn chỉnh và
nó được xem như một vật mẫu. Nhưng ở đây không như quá trình sản xuất
ngược là quay lại ngay sản xuất, mà đối với kỹ thuật tái hiện ngược còn qua
khâu thiết kế chi tiết CAD/CAM/CNC. Nghĩa là mẫu sản phẩm hoàn chỉnh
sẽ được tái hiện lại thông qua chương trình mô phỏng CAD/CAM hoặc
chương trình gia công CNC rồi từ đó sản xuất ra sản phẩm hoàn chỉnh.
Sơ đồ của quá trình kỹ thuật tái hiện ngựoc có thể được mô tả như
sau:
Thiết kế chi tiết
CAD/CAM/CNC
↓ Kỹ thuật
Sản xuất tái hiện ngựoc
↓
Start → Sản phẩm hoàn chỉnh
2.1.4. Ứng dụng kỹ thuật tái hiện ngược
Đúng như tên gọi của phương pháp: kỹ thuật tái hiện ngược, bài toán
đặt ra ở đây là đã có một sản phẩm hoàn chỉnh nào đó và ta cần phải dựng
lại mô hình của nó thông qua hệ thống CAD/CAM hoặc chương trình CNC.
Tiến đến việc sản xuất ra các phiên bản là sự sao chép y hệt với nguyên bản
ban đầu của nó. Với đặc điểm của phương pháp như đã nêu, kỹ thuật tái
hiện ngược có thể được ứng dụng rộng rãi trong các bài toán kỹ thuật như:
- Thiết kế chi tiết dựa vào mẫu đã có
- Lưu giữ hình dáng, tính chất của mẫu vật hoặc nguyên mẫu ban đầu.
- Phục hồi những thiết kế không còn bản vẽ
10
- Đánh bóng sản phẩm
- Tạo mẫu nhanh
2.1.5. Các loại đầu dò số hóa
Qua các đặc điểm của kỹ thuật tái hiện ngược ta có thể thấy nhiệm vụ
của bài toán này là dựng lại mô hình của vật mẫu. Như vậy ta phải nắm bắt
được tọa độ các điểm trên bề mặt vật thể bằng cách đo với các phương pháp
đo tọa độ trong không gian 3 chiều. Tuy nhiên ta không thể đo được tất cả
tọa độ các điểm trên bề mặt vật thể. Vì vậy vấn đề đặt ra là với một số
lượng hạn chế các điểm đo ta vẫn dựng lại được chính xác mô hình của vật
thể thông qua các chương trình phần mềm.
Để nắm bắt được tọa độ các điểm trên bề mặt vật thể ở đây người ta
dùng phương pháp quét số hóa. Đây là phương pháp tập hợp thông tin về
hình dạng của các vật thể 2 hoặc 3 chiều. Tập dữ liệu điểm thu được có thể
dùng để thiết lập các chương trình gia công NC hoặc làm dữ liệu đầu ra của
hệ thống CAD. Các loại sensor sẽ là công cụ thực hiện việc quét số hóa này.
Sau đây ta tìm hiểu một số loại sensor thường được dùng trong kỹ thuật này.
2.1.5.1. Đầu dò điểm tiếp xúc
Với loại sensor này khi thực hiện thao tác đo, đầu dò sẽ tiếp xúc trực
tiếp với bề mặt cần đo. Tiếp điểm của đầu đo và bề mặt là tọa độ cần xác
định của phép đo.
Ưu điểm của loại sensor này là độ chính xác cao, giá thành thấp, lực
tiếp cận nhỏ. Còn nhược điểm là tốc độ xác định dữ liệu điểm chậm
2.1.5.2. Đầu quét liên tục
Đây cũng là loại đầu dò tiếp xúc, nhưng khác với loại trên chỉ ghi
nhận dữ liệu điểm khi có lệnh của người thao tác. Còn với loại sensor này
11
dữ liệu sẽ được ghi liên tục khi đầu quét di trượt trên bề mặt đo. Vì vậy tập
dữ liệu chứa một số lượng rất lớn điểm đo.
Ưu điểm của phương pháp đo này là độ chính xác tương đối cao, dữ
liệu liên tục. Nhược điểm là đầu dò có thể chệch hướng khi đo.
2.1.5.3. Đầu quét laser
Không như hai loại đầu quét kể trên là có sự tiếp xúc của đầu đo với
bề mặt cần đo. Ở đây đầu đo sẽ sử dụng kỹ thuật laser để bắt các điểm đo.
Các tia laser với cường độ lớn sẽ được phát ra đến bề mặt đo vì vậy sẽ đo
được các bề mặt lớn với khoảng cách tương đối xa. Đặc điểm nổi bật của
phương pháp này là bắt dữ liệu nhanh, đầu đo không tiếp xúc cơ học với bề
mặt, do vậy có thể đo được các bề mặt với chất liệu mềm.
Nhược điểm của phương pháp là:
- Sự giới hạn phạm vi theo chiều trục z
- Không đo được bề mặt phản xạ
- Yêu cầu bề mặt đo phải thẳng góc
2.1.6. Các máy đo phục vụ kỹ thuật tái hiện ngược
Trên đây ta đã biết đến các loại đầu dò dùng để bắt tọa độ các điểm.
Tuy nhiên nó cần phải được gắn với một thiết bị nào đó để thực hiện tốt các
thao tác của phép đo. Tùy thuộc vào độ mềm dẻo của thiết bị sẽ cho phép
các thao tác đo càng dễ dàng thực hiện, điều này phụ thuộc vào cấu trúc và
số bậc tự do của thiết bị đó. Trong thực tế các thiết bị có thể dùng để thao
tác đo rất đa dạng, nó có thể là chuyên dụng hoặc đa năng. Sau đây ta sẽ xét
đến các loại thiết bị có thể dùng cho bài toán tái hiện ngược.
2.1.6.1. Máy công cụ số hóa
12
Đây là loại máy được thiết kế chủ yếu để phục vụ việc gia công. Tuy
nhiên trong những mẫu máy mới có trang bị thêm thiết bị để kết hợp làm
nhiệm vụ “tái hiện ngược”. Bản chất của nó là máy gia công chi tiết cơ khí
với đầu mang dao thông thường có 3 chuyển động tịnh tiến theo 3 chiều của
hệ trục tọa độ Đềcác. Như vậy nếu ta thay thế đầu dao gia công bằng một
đầu dò và đặt chi tiết cần lấy mẫu lên bàn máy thì lúc này ta đã có một máy
với công dụng tương đương với máy đo tọa độ 3 chiều. Đầu dò sẽ quét trên
bề mặt của vật mẫu và ghi lại tọa độ của các điểm cần đo. Ưu điểm của
phương pháp này là:
- Tận dụng máy đã có sẵn
- Sự thao tác với máy đã quen thuộc
- Nhanh chóng hòa nhập với máy
- Vùng quét khá rộng
Bên cạnh đó cũng tồn tại những nhược điểm như:
- Chiếm dụng thời gian làm việc của máy
- Làm việc chậm với đầu dò tiếp xúc trực tiếp
2.1.6.2. Máy đo tọa độ (Coordinate Measuring Machine: CMM)
Qua tªn gäi ta còng dÔ dµng thÊy ®−îc c«ng dông chÝnh cña m¸y.
§©y lµ mét lo¹i m¸y chuyªn dông ®−îc thiÕt kÕ ®Ó x¸c ®Þnh to¹ ®é §Ò c¸c
cña c¸c ®iÓm ®o. §Çu dß th−êng dïng lo¹i tiÕp xóc vµ cã 3 chuyÓn ®éng
theo 3 trôc X, Y, Z trong hÖ to¹ ®é §Ò c¸c. M¸y ®−îc kÕt nèi víi m¸y tÝnh
PC vµ cã phÇn mÒm xö lý d÷ liÖu kÌm theo. To¹ ®é c¸c ®iÓm ®o sÏ ®−îc l−u
tr÷ trong bé nhí cña m¸y tÝnh sau ®ã ®−îc xö lý b»ng phÇn mÒm. KÕt qu¶
thu ®−îc sÏ lµ ®Çu ra cña c¸c hÖ thèng CAD/CAM m« pháng l¹i bÒ mÆt víi
®é chÝnh x¸c cao tuú thuéc vµo ®é chÝnh x¸c cña phÐp ®o còng nh− thuËt
13
to¸n vµ phÇn mÒm lµm viÖc víi d÷ liÖu. V× ®©y lµ m¸y chuyªn dông cho viÖc
sè ho¸ bÒ mÆt nªn nã cã rÊt nhiÒu −u ®iÓm næi bËt nh−:
- M¸y cã dung l−îng bé nhí l−u tr÷ d÷ liÖu lín.
- Cã vïng quÐt réng.
- KÕt nèi vµ truyÒn d÷ liÖu trùc tiÕp cho m¸y gia c«ng.
- §é chÝnh x¸c rÊt cao.
M¸y dïng lo¹i ®Çu ®o tiÕp xóc trùc tiÕp nªn nã còng tån t¹i nh÷ng
nh−îc ®iÓm cña lo¹i thiÕt bÞ nµy nh−:
- LÊy d÷ liÖu chËm.
- Møc ®é c¬ ®éng thÊp
2.1.6.3- M¸y quÐt.
Còng gièng nh− c¸c lo¹i m¸y ®o to¹ ®é ë trªn. M¸y quÐt nµy lµ mét
thiÕt bÞ chuyªn dïng cho viÖc sè ho¸ bÒ mÆt, nh−ng cã sù kh¸c biÖt ë ®©y lµ
dïng lo¹i ®Çu dß kh«ng tiÕp xóc. Do vËy tèc ®é lÊy d÷ liÖu nhanh, tiÕp cËn
®−îc víi nh÷ng vÞ trÝ khã kh¨n, nh÷ng ho¹ tiÕt nhá trªn bÒ mÆt chi tiÕt. M¸y
®−îc kÕt nèi m¸y tÝnh vµ cã phÇn mÒm thao t¸c víi d÷ liÖu nªn sÏ cho phÐp
dÔ dµng t¸i hiÖn l¹i bÒ mÆt còng nh− xuÊt kÕt qu¶ sang c¸c m¸y gia c«ng sè.
2.1.6.4- M¸y ®o to¹ ®é kiÓu tay quay.
§©y lµ mét lo¹i thiÕt bÞ sè ho¸ bÒ mÆt chuyªn dông cã cÊu t¹o pháng
sinh nh− mét c¸nh tay cã 5 bËc tù do víi liªn kÕt lµ c¸c khíp b¶n lÒ. T¹i mçi
khíp ®−îc g¾n víi mét encorder ghi l¹i chuyÓn ®éng quay t−¬ng ®èi cña 2
kh©u. Khi lµm viÖc ®Çu dß di tr−ît trªn bÒ mÆt cña vËt thÓ lµm cho c¸c khíp
quay vµ c¸c encorder sÏ ghi l¹i trÞ sè gãc quay cña tõng khíp t−¬ng øng.
Sau ®ã qua c¸c ch−¬ng tr×nh phÇn mÒm kÌm theo sÏ tÝnh to¸n chuyÓn ®æi
14
thµnh to¹ ®é ®iÓm 3 chiÒu cña ®Çu ®o. TËp hîp c¸c ®iÓm ®o nµy sÏ ®−îc xö
lý gièng nh− ®èi víi c¸c m¸y ®o kh¸c ®· t×m hiÓu ë trªn.
2.2- Ph−¬ng ph¸p m« t¶ c¸c ®−êng cong trªn m¸y tÝnh.
2.2.1- C¸c phÐp néi suy vµ xÊp xØ ®−êng cong.
C¸c ®−êng cong sö dông trong m« h×nh ho¸ h×nh häc cã thÓ ®¬n gi¶n
ho¸ chØ lµ ®−êng th¼ng hoÆc ®−êng trßn. Tuy nhiªn trong c¸c øng dông kü
thuËt ®ßi hái ph¶i cã c¸c ®−êng cong phøc t¹p h¬n. §−êng cong bÊt kú cã
thÓ biÓu diÔn b»ng ma trËn c¸c ®iÓm, tuy vËy nã ®ßi hái sù l−u tr÷ lín vµ
kh«ng thÓ biÓu diÔn chÝnh x¸c h×nh d¹ng cña ®−êng cong. V× vËy c¸c
ph−¬ng tr×nh to¸n häc, cô thÓ lµ c¸c hµm ®a thøc th−êng ®−îc dïng ®Ó thÓ
hiÖn c¸c ®−êng cong. §a thøc thÓ hiÖn c¸c −u ®iÓm næi bËt nh− vÒ sù ®¬n
gi¶n trong tÝnh to¸n c¸c gi¸ trÞ thùc (chØ dïng c¸c phÐp tÝnh nh©n vµ céng)
vµ ®Æc biÖt thuËn lîi cho viÖc tÝnh to¸n b»ng m¸y tÝnh. Bªn c¹nh ®ã c¸c øng
dông trong ®å ho¹ m¸y tÝnh th−êng ®ßi hái x¸c ®Þnh c¸c tiÕp tuyÕn vµ ph¸p
tuyÕn cña ®−êng cong, do vËy ph−¬ng tr×nh ®a thøc hiÓn nhiªn lµ sù lùa
chän tèt nhÊt cho viÖc tÝnh vi, tÝch ph©n ®−êng cong.
Trong kü thuËt c¸c ph−¬ng ph¸p to¸n häc dïng ®Ó biÓu diÔn c¸c
®−êng cong th−êng dùa trªn c¸c lý thuyÕt néi suy hoÆc xÊp xØ. Lý thuyÕt néi
suy lµ bµi to¸n thiÕt kÕ ®−êng cong ®i qua tËp hîp c¸c d÷ liÖu ®iÓm. PhÐp
néi suy ®−îc sö dông ®Ó tÝnh to¸n gi¸ trÞ c¸c ®iÓm l©n cËn. C¸c phÐp néi suy
th−êng ®−îc dïng nh−: néi suy tuyÕn tÝnh tõng khóc (®é chÝnh x¸c thÊp),
néi suy ®a thøc Lagrange, ®−êng cong tham sè bËc 3 (Hermite), ®−êng cong
spline bËc 3 ... Cßn trong lý thuyÕt xÊp xØ, ®−êng cong ®−îc thiÕt kÕ mµ
kh«ng cÇn quan t©m ®Õn chÊt l−îng cña phÐp néi suy, tiªu chuÈn quan träng
nhÊt ë ®©y lµ ®é tr¬n, lµ sù thay ®æi côc bé trong thiÕt kÕ. Do vËy ph−¬ng
ph¸p biÓu diÔn ®−êng cong xÊp xØ sÏ t¹o ra ®−êng cong tr¬n xÊp xØ c¸c ®iÓm
cho s½n chø kh«ng ®i qua chÝnh x¸c tÊt c¶ c¸c ®iÓm ®ã.
15
2.2.1.1- C¸c phÐp néi suy.
a. §a thøc Lagrange.
XÐt mét d·y c¸c ®iÓm trªn mÆt ph¼ng: (x0 , y0), (x1, y1), ... (xn , yn)
trong ®ã xi < yj víi i < j. §a thøc néi suy bËc n cã thÓ x¸c ®Þnh nh− sau:
∑
=
=
n
i
niin xLyxf
0
, )()( (2.1)
trong ®ã
∏
≠=
−
−=
n
ij
j ji
j
i xx
xx
L
0
(2.2)
Cã thÓ thÊy r»ng thõa sè yi = 1 khi x = xi nh−ng sÏ b»ng 0 khi x b»ng
bÊt kú gi¸ trÞ to¹ ®é nµo kh¸c. Víi n = 1 ta ®−îc ph−¬ng tr×nh ®−êng th¼ng
®i qua 2 ®iÓm:
01 10 1 0 1 0
0 1 1 0 0 1
( ) ( )n
x xx x x xf x y y y y y
x x x x x x
⎛ ⎞−− −= − = + − ⎜ ⎟− − −⎝ ⎠
+ Nh−îc ®iÓm cña ®a thøc Lagrange lµ bËc cña ®a thøc phô thuéc vµo
sè l−îng c¸c ®iÓm sö dông. NÕu cÇn ®é chÝnh x¸c cao h¬n th× sè l−îng ®iÓm
sö dông t¨ng, t¹o ra 1 ®a thøc bËc cao h¬n dÉn ®Õn cã sù dao ®éng lín vÒ
h×nh d¹ng ®−êng cong (h×nh 2.1). Trong c¸c øng dông kÜ thuËt th× c¸c dao
®éng nµy kh«ng ®−îc chÊp nhËn.
16
H×nh 2.1 Sù dao ®éng ®¸ng kÓ h×nh d¹ng ®−êng cong cña phÐp néi suy khi t¨ng sè
®iÓm sö dông.
H×nh 2.2. Mét ®iÓm trªn ®−êng cong tham sè bËc ba
b. §−êng cong tham sè bËc ba (Hermite).
§−êng cong tham sè bËc ba ®−îc ®Þnh nghÜa nh− sau:
10;)(
3
0
≤≤= ∑
=
ttatp
i
i
i (2.3)
x
y
x
y
y
z
x
P(t)
17
trong ®ã P(t) lµ mét ®iÓm trªn ®−êng cong (H×nh 2.2)
C¸c hÖ sè ®¹i sè ai trong (2.3) cã thÓ biÓu diÔn râ rµng theo c¸c ®iÒu
kiÖn biªn, c¸c ®iÓm cuèi vµ c¸c vÐc t¬ tiÕp tuyÕn nh− sau:
a0 = p(0) , a2 = -3p(0) + 3p(1) - 2p'(0) - p'(1)
a1 = p'(0) , a3 = 2p(0) - 2p(1) + p'(0) + p'(1)
Thay ai vµo (1.3) vµ s¾p xÕp l¹i ta cã:
p(t) = (2t3 - 3t2 + 1)p(0) + (-2t3 + 3t2)p(1) +(t3 - 2t2 + t)p'(0) + (t3 - t2)p'(1) (2.4)
Ph−¬ng tr×nh (2.4) nµy ®óng cho mçi ph©n ®o¹n tham sè bËc 3 cña
tËp hîp c¸c ph©n ®o¹n (H×nh 2.3).
Tãm l¹i ®−êng cong tham sè bËc 3 ®−îc biÓu diÔn b»ng c¸c ®a thøc
bËc 3 tõng khóc víi liªn tôc vÞ trÝ vµ ®é nghiªng. C¸c gi¸ trÞ tham sè t biÕn
thiªn tõ 0 ®Õn 1 ®èi víi mçi ph©n ®o¹n.
[ ]
⎥⎥
⎥⎥
⎦
⎤
⎢⎢
⎢⎢
⎣
⎡
⎥⎥
⎥⎥
⎦
⎤
⎢⎢
⎢⎢
⎣
⎡
−−−
−
=
)1('
)0('
)1(
)0(
0001
0100
1233
1122
1)( 23
p
p
p
p
ttttp (2.5)
p(0), p(1), p'(0), p'(1): hÖ sè h×nh häc.
H×nh 2.3.PhÐp néi suy tham sè bËc ba tõng khóc
2
3
4
5
P 1
P P
P
P
18
c. §−êng cong spline bËc 3.
ý t−ëng cña ®−êng cong spline dùa trªn viÖc sö dông mét thanh cong
spline dÎo, máng ®Ó vÏ ®−êng cong tr¬n ®i qua mét lo¹t c¸c ®iÓm. Thanh
spline tù nhiªn ®−îc t¹o d¸ng b»ng c¸ch liªn kÕt c¸c vËt chÆn nÆng víi
thanh tr−ît dÎo. NÕu c¸c vËt chÆn trong thanh spline ho¹t ®éng gièng nh−
c¸c gèi tùa ®¬n gi¶n th× ®−êng cong trë thµnh ®a thøc bËc 3 tõng khóc, cã
®¹o hµm bËc 2 liªn tôc t¹i mçi gèi tùa, nghÜa lµ liªn tôc vÞ trÝ, liªn tôc tiÕp
tuyÕn vµ liªn tôc ®é cong.
C¸c ®−êng cong spline bËc 3 tõng khóc cã nhiÒu −u ®iÓm khi sö dông
trong c¸c bµi to¸n kü thuËt, ®Æc biÖt khi gi¸ trÞ d÷ liÖu t−¬ng ®èi chÝnh x¸c
vµ cã sè l−îng lín, vÝ dô nh− kÕt qu¶ ®o c¬ tÝnh vËt liÖu(khèi l−îng riªng,
modun ®µn håi,…), t¸i hiÖn l¹i c¸c ®−êng cong, mÆt cong khi biÕt ®−îc mét
sè h÷u h¹n c¸c ®iÓm cña chóng.
ThuËt ng÷ “spline” trong ®å ho¹ m¸y tÝnh vµ m« h×nh ho¸ h×nh häc
dïng ®Ó chØ sù biÓu diÔn tham sè tõng khóc mét c¸ch tæng qu¸t víi møc ®é
®Æc biÖt cña sù liªn tôc tham sè. §−êng cong spline bËc ba ®−îc biÓu diÔn
bëi 1 ®a thøc bËc 3 cã ®¹o hµm bËc 2 liªn tôc t¹i c¸c ®iÓm nèi chung gi÷a
c¸c ph©n ®o¹n. ý t−ëng liªn tôc tham sè ®−îc biÓu diÔn b»ng ch÷ C in hoa
víi c¸c chØ sè ë trªn lµ 0, 1, 2,… t−¬ng øng víi c¸c cÊp ®é liªn tôc cña
®−êng cong. D¹ng ®¬n gi¶n nhÊt cña tÝnh liªn tôc lµ sù liªn tôc vÒ vÞ trÝ, vµ
®−îc gäi lµ tÝnh liªn tôc C0 , nã b¶o ®¶m r»ng kh«ng cã sù gi¸n ®o¹n hoÆc
b−íc nh¶y trªn ®−êng cong. ë møc ®é liªn tôc C1, ®−êng cong sÏ cã ®é dèc
hoÆc lµ ®¹o hµm bËc nhÊt liªn tôc. ë møc ®é liªn tôc C2, ®−êng cong sÏ bÞ
uèn cong hoÆc lµ cã ®¹o hµm bËc 2 liªn tôc vµ t−¬ng tù nh− vËy ë c¸c cÊp
®é cao h¬n. Chó ý r»ng c¸c ®iÒu kiÖn liªn tôc nµy liªn quan ®Õn c¸c ph−¬ng
tr×nh tham sè nªn ®−îc gäi lµ ®iÒu kiÖn liªn tôc tham sè. Bªn c¹nh ®ã cßn
19
tån t¹i c¸c ®iÒu kiÖn liªn tôc kh¸c nh− lµ liªn tôc h×nh häc mµ ta kh«ng xÐt
®Õn ë ®©y.
NÕu c¸c ph©n ®o¹n cña ®−êng cong spline bËc 3 ®−îc tham sè ho¸ 1
c¸ch riªng rÏ, sao cho tham sè t biÕn thiªn tõ 0 ®Õn 1 ®èi víi tÊt c¶ c¸c ph©n
®o¹n th× ®−êng cong spline bËc 3 chuÈn nµy lµ tr−êng hîp ®Æc biÖt cña phÐp
néi suy Hermite. PhÐp néi suy nµy ®¶m b¶o tÝnh liªn tôc cña ®¹o hµm bËc
nhÊt gi÷a c¸c ph©n ®o¹n. Trong ®−êng cong spline bËc 3 nµy, c¸c gi¸ trÞ ®¹o
hµm bËc nhÊt ®−îc chän sao cho nã còng trïng víi ®¹o hµm bËc 2 .
Ma trËn hµm liªn kÕt tr¬n cho ®−êng cong spline chuÈn (t=0->1)
trong tr−êng hîp nµy gièng nh− ma trËn dïng trong phÐp néi suy Hermite:
[ ]
⎥⎥
⎥⎥
⎦
⎤
⎢⎢
⎢⎢
⎣
⎡
−−−
−
0001
0100
1233
1122
123 ttt (2.6)
Hµm sè ®−êng cong spline bËc 3 ®èi víi mçi ph©n ®o¹n ®−îc x¸c
®Þnh bëi ph−¬ng tr×nh:
[ ]
⎥⎥
⎥⎥
⎦
⎤
⎢⎢
⎢⎢
⎣
⎡
⎥⎥
⎥⎥
⎦
⎤
⎢⎢
⎢⎢
⎣
⎡
−−−
−
=
)1('
)0('
)1(
)0(
0001
0100
1233
1122
1)( 23
p
p
p
p
ttttp (2.7)
p(0), p(1), p'(0), p'(1): hÖ sè h×nh häc.
hoÆc: P(t) = [t][M]H[G]H (2.8)
ë ®©y ma trËn [t] vµ [M]H lµ bÊt biÕn ®èi víi tÊt c¶ c¸c ph©n ®o¹n cña ®−êng
cong spline bËc 3. C¸c thay ®æi chØ xuÊt hiÖn trong ma trËn h×nh häc [G]H ,
vµ kh¸c nhau trong tõng ph©n ®o¹n. Trong ma trËn [G]H c¸c vÐc t¬ ®iÓm
cuèi ®· ®−îc biÕt cho tõng ph©n ®o¹n bËc 3, nh−ng c¸c vÐc t¬ tiÕp tuyÕn
20
ph¶i ®−îc x¸c ®Þnh sao cho tÝnh liªn tôc cña ®¹o hµm bËc 2 ph¶i ®−îc b¶o
®¶m. Do ®ã t¹i mçi ®iÓm Pi cña ph©n ®o¹n c¸c gi¸ trÞ ph¶i ®−îc lùa chän sao
cho ®¹o hµm bËc 2 t¹i ®iÓm cuèi cña 1 ph©n ®o¹n trïng víi ®¹o hµm bËc 2
cña ®iÓm b¾t ®Çu cña ph©n ®o¹n kÕ tiÕp. BiÓu diÔn to¸n häc cña nã nh− sau:
P’’i-1(1) = P’’i(0) (2.9)
§èi víi ®a thøc bËc 3:
Pi(t) = a3it
3 + a2it
2 + a1it
1 + a0i (2.10)
®¹o hµm bËc 2 lµ:
P’’i(t) = 6a3it + 2a2i (2.11)
Thay biÓu thøc (2.11) vµo (2.9) víi c¸c gi¸ trÞ tham sè t−¬ng øng, ta cã:
6a3(i-1) + 2a2(i-1) = 2a2i (2.12)
C¸c gi¸ trÞ a2 vµ a3 ®−îc tÝnh trong phÐp néi suy Hermite ®−îc thay
vµo (2.12), céng víi tÝnh liªn tôc vÞ trÝ C0 , biÕn ®æi ta ®−îc:
P’i-1 + 4P’i + P’i+1 = 3(Pi+1 - Pi-1) (2.13)
víi l−u ý ë ®©y Pi vµ P’i ®· ®−îc biÓu diÔn thay thÕ cho Pi(0) vµ P’i(0) nh»m
®¬n gi¶n ho¸ c¸ch viÕt.
Sö dông lÆp l¹i nhiÒu lÇn ph−¬ng tr×nh (2.13) cho tÊt c¶ c¸c ph©n ®o¹n
cña spline bËc 3 cho phÐp tÝnh ®−îc tÊt c¶ c¸c vÐc t¬ tiÕp tuyÕn trong. Gi¶ sö
®−êng cong spline bËc 3 cã n-1 ph©n ®o¹n, tõ P0 ®Õn Pn-1, néi suy n ®iÓm.
Trong tr−êng hîp nµy cã n-2 ®iÓm nèi bªn trong, dÉn ®Õn n-2 ph−¬ng tr×nh
(2.13). V× cÇn n vÐc t¬ tiÕp tuyÕn nªn cÇn ph¶i cã c¸c ®iÒu kiÖn rµng buéc
cho ®−êng spline bËc ba. Hai ®iÒu kiÖn rµng buéc th−êng sö dông lµ:
1. BiÕt c¸c vÐc t¬ tiÕp tuyÕn P’0 vµ P’n-1 t¹i c¸c ®iÓm cuèi.
21
2. §¹o hµm bËc 2 t¹i 2 ®iÓm cuèi P0 vµ Pn-1 ®Òu b»ng 0. §©y gäi lµ ®−êng
cong spline bËc 3 tù nhiªn.
Tr−êng hîp 1: Sö dông ®Ö quy ph−¬ng tr×nh (2.13) cho tÊt c¶ c¸c
ph©n ®o¹n ®−êng spline vµ c¸c vÐc t¬ tiÕp tuyÕn ®· biÕt t¹i 2 ®iÓm cuèi cña
®−êng cong bËc 3, ta cã thÓ biÓu diÔn ë d¹ng ma trËn nh− sau:
⎥⎥
⎥⎥
⎥⎥
⎥⎥
⎦
⎤
⎢⎢
⎢⎢
⎢⎢
⎢⎢
⎣
⎡
′
−
−
′
=
⎥⎥
⎥⎥
⎥⎥
⎥⎥
⎦
⎤
⎢⎢
⎢⎢
⎢⎢
⎢⎢
⎣
⎡
′
′
′
⎥⎥
⎥⎥
⎥⎥
⎥⎥
⎦
⎤
⎢⎢
⎢⎢
⎢⎢
⎢⎢
⎣
⎡
−
−−
− 1
31
02
0
1
1
0
)(3
.
.
)(3
.
.
.
100...
1410..
......
.01410
..0141
....01
n
nn
n P
PP
PP
P
P
P
P
(2.14)
Gi¶i ph−¬ng tr×nh ma trËn nµy sÏ tÝnh ®−îc tÊt c¶ c¸c vÐc t¬ tiÕp
tuyÕn:
⎥⎥
⎥⎥
⎥⎥
⎥⎥
⎦
⎤
⎢⎢
⎢⎢
⎢⎢
⎢⎢
⎣
⎡
′
−
−
′
⎥⎥
⎥⎥
⎥⎥
⎥⎥
⎦
⎤
⎢⎢
⎢⎢
⎢⎢
⎢⎢
⎣
⎡
=
⎥⎥
⎥⎥
⎥⎥
⎥⎥
⎦
⎤
⎢⎢
⎢⎢
⎢⎢
⎢⎢
⎣
⎡
′
′
′
−
−−
−
− 1
31
02
0
1
1
1
0
)(3
.
.
)(3
100...
1410..
......
.01410
..0141
....01
.
.
.
n
nn
n P
PP
PP
P
P
P
P
(2.15)
hoÆc:
[P’i] = [M]S
-1[G]S (2.16)
Chó ý r»ng ë ®©y ma trËn [M]S lµ ma trËn 3 ®−êng chÐo. Do ®ã dÔ
dµng tÝnh phÐp nghÞch ®¶o cña ma trËn nµy. HÖ n ph−¬ng tr×nh víi n Èn sè
nµy cã thÓ gi¶i b»ng phÐp khö Gauss, hoÆc dïng c¸c phÇn mÒm th«ng dông
®Ó gi¶i.
Tr−êng hîp 2: Ph−¬ng tr×nh (2.14) ®−îc sö dông lÇn n÷a vµ ®¹o hµm
bËc 2 ®−îc g¸n b»ng 0 t¹i 2 ®iÓm ®Çu vµ cuèi cña ®−êng cong spline bËc 3.
22
T¹i ®iÓm ®Çu tiªn, P0 (tham sè t=0), ®¹o hµm bËc 2 theo ph−¬ng tr×nh (2.11)
trë thµnh a2i=0.
Thay gi¸ trÞ a2i vµo ph−¬ng tr×nh trong ®−êng cong Hermite, ta cã:
2P0’ + P1’ = 3(P1-P0) (2.17)
G¸n gi¸ trÞ cña ®¹o hµm bËc 2 t¹i ®iÓm cuèi Pn-1 (tham sè t=1) =0, sau
®ã thay vµo ph−¬ng tr×nh (2.11), rót gän cuèi cïng ta ®−îc:
P’n-2 + 2P’n-1 = 3(Pn-1-Pn-2) (2.18)
HÖ n ph−¬ng tr×nh víi n Èn sè ®−îc biÓu diÔn ë d¹ng ma trËn nh− sau:
⎥⎥
⎥⎥
⎥⎥
⎥⎥
⎦
⎤
⎢⎢
⎢⎢
⎢⎢
⎢⎢
⎣
⎡
−
−
−
−
−
=
⎥⎥
⎥⎥
⎥⎥
⎥⎥
⎦
⎤
⎢⎢
⎢⎢
⎢⎢
⎢⎢
⎣
⎡
′
′
′
⎥⎥
⎥⎥
⎥⎥
⎥⎥
⎦
⎤
⎢⎢
⎢⎢
⎢⎢
⎢⎢
⎣
⎡
−−
−−
− )(3
)(3
.
)(3
)(3
)(3
.
.
.
210...
1410..
......
.01410
..0141
....12
21
31
13
02
01
1
1
0
nn
nn
n PP
PP
PP
PP
PP
P
P
P
(2.19)
Khi c¸c gi¸ trÞ P’i ®· t×m ®−îc b»ng tr−êng hîp 1 hoÆc 2 th× c¸c ®iÓm
trªn ®−êng cong spline bËc 3 sÏ t×m ®−îc b»ng ph−¬ng tr×nh (2.8).
2.2.1.2- C¸c phÐp xÊp xØ.
C¸c ph−¬ng ph¸p to¸n häc dïng ®Ó biÓu diÔn c¸c ®−êng cong trong
CAD vµ c¸c phÇn mÒm ph¸t triÓn trªn nÒn CAD dùa trªn lý thuyÕt néi suy
hoÆc xÊp xØ. NÕu lµ bµi to¸n thiÕt kÕ ®−êng cong ®i qua tËp hîp c¸c d÷ liÖu
®iÓm, th× cã thÓ sö dông c¸c phÐp néi suy cæ ®iÓn ®· ®−îc m« t¶ ë trªn. Tuy
nhiªn trong thùc tÕ kÜ thuËt cã nhiÒu bµi to¸n kh«ng thÓ sö dông ®−îc
ph−¬ng ph¸p nµy, vÝ dô nh− phÇn chuyÓn tiÕp gi÷a th©n vµ c¸nh m¸y bay,
th©n tµu thuû, vá xe «t«,... chóng ®−îc m« t¶ b»ng c¸c mÆt cong cã h×nh
d¹ng tù do, mµ kh«ng thÓ biÓu diÔn b»ng c¸c mÆt cong gi¶i tÝch nh− mÆt
23
ph¼ng, mÆt trô,... ThiÕt kÕ c¸c ®−êng cong vµ mÆt cong cã h×nh d¹ng tù do
lµ phÇn quan träng bËc nhÊt trong c¸c bµi to¸n thiÕt kÕ kü thuËt.
Theo ph−¬ng ph¸p truyÒn thèng, c¸c bµi to¸n thiÕt kÕ nµy ®−îc thùc
hiÖn b»ng c¸c ph−¬ng ph¸p h×nh häc ho¹ h×nh. VÝ dô c¸c mÆt cong ®−îc
ph©n ra thµnh c¸c mÆt ph¼ng vµ c¸c ®−êng ®Æc tÝnh. Víi nh÷ng th«ng tin
nµy c¸c m« h×nh chÝnh ®−îc t¹o ra, vµ tõ ®ã chÕ t¹o ra khu«n dËp.
Sù xuÊt hiÖn m¸y tÝnh ®· thay ®æi hoµn toµn qu¸ tr×nh nµy. M« h×nh
m¸y tÝnh ®−îc t¹o ra b»ng qu¸ tr×nh sè ho¸ c¸c ®−êng vµ mÆt cong ®Þnh s½n,
tõ ®ã ph¸t ra c¸c chØ thÞ ®iÒu khiÓn m¸y gia c«ng. Nh− vËy m« h×nh vµ b¶n
vÏ chÝnh ®· ®−îc thay b»ng c¸c m« h×nh m¸y tÝnh cã d¹ng c¸c mÆt cong tù
do.
Trong CAD, ®Æc biÖt lµ trong c¸c bµi to¸n thiÕt kÕ m« t¶ ë trªn, tiªu
chuÈn quan träng nhÊt lµ ®é tr¬n cña ®−êng cong hoÆc mÆt cong. Cã nghÜa
lµ ng−êi thiÕt kÕ ph¶i chÊp nhËn kh«ng quan t©m ®Õn chÊt l−îng cña phÐp
néi suy. Mét ®iÒu quan träng n÷a lµ bÊt kú thay ®æi nµo khi thiÕt kÕ ®Òu chØ
lµ côc bé, do ®ã c¸c chØnh söa trong 1 vïng quy ®Þnh kh«ng ¶nh h−ëng ®Õn
h×nh d¸ng tæng thÓ cña ®−êng cong hoÆc mÆt cong. Do vËy c¸c ph−¬ng ph¸p
xÊp xØ ®−îc thiÕt kÕ ®Ó tho¶ m·n phÇn nµo c¸c yªu cÇu nµy. Ph−¬ng ph¸p
biÓu diÔn ®−êng cong xÊp xØ t¹o ra ®−êng cong tr¬n xÊp xØ c¸c ®iÓm cho s½n,
chø kh«ng ®i qua chÝnh x¸c tÊt c¶ c¸c ®iÓm ®ã. Hai ph−¬ng ph¸p xÊp xØ
th«ng dông nhÊt trong c¸c hÖ thèng CAD hiÖn nay lµ Bezier vµ B-spline
a_ §−êng cong Bezier.
§−êng cong Bezier cã c¸c ®iÓm tùa hoÆc ®Ønh tùa lµ 1 tËp hîp theo
thø tù c¸c ®iÓm (V0,... Vn), dùa vµo ®ã ®Ó xÊp xØ ®−êng cong (h×nh 2.4). C¸c
®iÓm nµy cã thÓ ®−îc biÓu diÔn trªn mµn h×nh ®å ho¹, vµ cho phÐp ng−êi sö
24
dông ®iÒu khiÓn h×nh d¹ng ®−êng cong. §−êng cong Bezier dùa trªn c¸c
hµm ®a thøc, th−êng dïng ®Ó biÓu diÔn c¸c ®−êng cong h×nh d¹ng tù do.
H×nh 2.4. §−êng cong xÊp xØ c¸c ®iÓm tùa chø kh«ng ®i qua chÝnh x¸c c¸c
®iÓm nµy.
§−êng cong Bezier bËc n ®−îc x¸c ®Þnh bëi n+1 ®iÓm ®iÒu khiÓn, lµ
ph−¬ng tr×nh tham sè cã d¹ng sau:
∑
=
=
n
i
nii tBVtQ
0
, )()( (2.20)
trong ®ã vÐc t¬ Vi biÓu diÔn n+1 ®iÓm ®iÒu khiÓn.
hµm Bi,n(t) lµ hµm liªn kÕt tr¬n cña ®−êng cong Bezier, vµ ®−îc m« t¶
b»ng ®a thøc Bernstein nh− sau:
Bi,n(t) = ( i
n)(t)i(1- t)n-i 10 ≤≤ t (2.21)
trong ®ã n lµ bËc cña ®a thøc vµ:
)!(!
!
ini
n
i
n
−=⎟⎟⎠
⎞
⎜⎜⎝
⎛
i=0,...n (2.22)
lµ hÖ sè nhÞ thøc.
C¸c hµm liªn kÕt tr¬n nµy tho¶ m·n c¸c ®iÒu kiÖn sau:
Bi,n(t) >= 0, víi mäi i, 10 ≤≤ t
V 0
V
V
V
V
1
2
3
4
25
∑
=
≤≤=
n
i
ni ttB
0
, 10,1)( . (2.23)
Ph−¬ng tr×nh nµy ®−îc gäi lµ "tÝnh chÊt chuÈn ho¸". C¸c ®iÒu kiÖn
nµy Ðp buéc ®−êng cong n»m hoµn toµn trong 1 ®a gi¸c låi giíi h¹n b»ng
c¸c ®Ønh cña ®a gi¸c ®−îc t¹o bëi c¸c ®iÓm ®iÒu khiÓn, gäi lµ bao låi (h×nh
2.5).
C¸c hµm liªn kÕt tr¬n Bezier Bi,n(t) t¹o ra 1 ®a thøc bËc n cho n+1
®iÓm ®iÒu khiÓn, vµ nãi chung Ðp buéc ®−êng cong Bezier ®i qua c¸c ®iÓm
®iÒu khiÓn ®Çu vµ cuèi (V0, Vn) (h×nh 2.5).
C¸c ®iÓm ®iÒu khiÓn trung gian ®iÒu chØnh ®−êng cong ®Õn h×nh d¹ng
mong muèn. H×nh 2.6 chØ ra sù ¶nh h−ëng ®Õn h×nh d¹ng ®−êng cong Bezier
khi di chuyÓn c¸c ®iÓm tùa
H×nh 2.5. §−êng cong Bezier ®i qua c¸c ®iÓm tùa ®Çu, cuèi vµ tho¶ m·n tÝnh bao låi
H×nh 2.6. Thay ®æi vÞ trÝ ®iÓm tùa sÏ lµm thay ®æi ®−êng cong Bezier
0V
V
V
V
V1
4
6
7
3V
2V
5V
0V
V
V
V
V
1
2
3
4
3
3
V
'
V'
'
26
Chó ý r»ng:
t¹i t=0, Q(0) = V0 vµ B0,n = 1 ; Bi,n = 0 , i != 0, n
t¹i t=1, Q(1) = Vn vµ Bn,n = 1 ; Bi,n = 0 , i != 0, n
§å thÞ c¸c hµm liªn kÕt tr¬n cña ®−êng cong Bezier (Bi,n) lµ c¸c ®−êng
cong bËc n. Mçi ®iÓm ®iÒu khiÓn (Vi) cã träng sè b»ng hµm liªn kÕt tr¬n
liªn kÕt víi nã (Bi,n), vµ ¶nh h−ëng cña mçi ®iÓm ®−îc thay ®æi nh− c¸c biÕn
tham sè dao ®éng tõ 0 ®Õn 1. C¸c hµm liªn kÕt tr¬n cßn Ðp buéc ®−êng cong
Bezier tiÕp xóc víi c¸c ®−êng th¼ng nèi 2 ®iÓm ®iÒu khiÓn ®Çu tiªn vµ 2
®iÓm ®iÒu khiÓn cuèi cïng. NÕu ®iÓm ®iÒu khiÓn ®Çu tiªn vµ ®iÓm ®iÒu
khiÓn cuèi cïng trïng nhau th× ®−êng cong sÏ khÐp kÝn (h×nh 2.7).
H×nh 2.7. Khi c¸c ®iÓm tùa ®Çu vµ cuèi trïng nhau th× ®−êng cong Bezier khÐp kÝn
§Ó t¨ng c−êng tÝnh mÒm dÎo cho thiÕt kÕ ®ßi hái sè l−îng lín c¸c
®iÓm tùa, tuy nhiªn khi ®ã c¸c ®a thøc Bernstein ®−îc t¹o ra sÏ cã bËc cao
dÉn ®Õn viÖc khã qu¶n lý chóng. §Ó gi÷ cho bËc cña ®−êng cong thÊp mµ
vÉn gi÷ ®−îc sù mÒm dÎo khi thiÕt kÕ, c¸c ®−êng cong víi sè l−îng lín c¸c
®iÓm ®iÒu khiÓn ®−îc t¹o ra b»ng c¸ch liªn kÕt nhiÒu ph©n ®o¹n bËc thÊp
h¬n nh− h×nh 2.8. ë ®©y hai ph©n ®o¹n V0 , V1 , V2 , V3 , V4 vµ V0* , V1* ,
V2
* , V3
* , V4
* ®−îc sö dông, nh− vËy thay v× mét ph©n ®o¹n cã 9 ®iÓm tùa
t−¬ng øng víi hµm liªn kÕt tr¬n Bernstein bËc 8 ta ®· dïng 2 ph©n ®o¹n víi
5 ®iÓm tùa trªn mçi ph©n ®o¹n, nghÜa lµ hµm liªn kÕt tr¬n b©y giê chØ cßn
6
V 1
2V
V
0V
V7 V
5
3V 4V
27
bËc 4. §iÓm nèi gi÷a c¸c ph©n ®o¹n cña ®−êng cong Bezier tõng khóc
th−êng ®−îc ¸p dông tÝnh liªn tôc C0 vµ C1 . §Ó tho¶ m·n ®iÒu kiÖn nµy c¸c
c¹nh cña ®a gi¸c ®iÒu khiÓn héi tô t¹i ®iÓm nèi gi÷a c¸c ph©n ®o¹n ph¶i t¹o
thµnh ®−êng th¼ng. Hay nãi c¸ch kh¸c, ®iÓm ®iÒu khiÓn nèi hai ph©n ®o¹n
vµ c¸c ®iÓm ngay tr−íc vµ sau nã ph¶i th¼ng hµng. H×nh 2.8 chØ ra c¸c ®iÒu
kiÖn nµy, ®iÓm nèi V4 còng chÝnh lµ V0
* cïng víi V3 vµ V1
* n»m trªn mét
®−êng th¼ng.
H×nh 2.8. §−êng cong Bezier nhiÒu ph©n ®o¹n
b_ §−êng cong B_Spline.
Nh− trong phÇn trªn ta thÊy c¸c hµm liªn kÕt tr¬n Bezier sö dông c¸c
®a thøc Bernstein phô thuéc vµo sè l−îng c¸c ®iÓm ®iÒu khiÓn. C¸c ®−êng
cong nµy cã sù ®iÒu khiÓn toµn bé, di chuyÓn mét ®iÓm tùa sÏ ¶nh h−ëng
®Õn toµn bé ®−êng cong. §Ó tr¸nh c¸c ®a thøc bËc cao vµ gi¶m sù ¶nh
h−ëng mét c¸ch tæng thÓ nµy, c¸c ®−êng cong Bezier th−êng ®−îc x©y dùng
b»ng c¸ch kÕt nèi nhiÒu ph©n ®o¹n bËc thÊp h¬n. §iÒu nµy cho phÐp sù ®iÒu
khiÓn côc bé vµ cã quyÒn tù do thay ®æi bËc t¹i c¸c ®iÓm sö dông tÝnh liªn
tôc. Mçi ph©n ®o¹n ®−êng cong Bezier cã c¸c tÝnh chÊt ®Ò cËp ë trªn, nh−ng
®−êng cong phøc hîp cã nh÷ng tÝnh chÊt kh¸c. Ph−¬ng ph¸p ®−îc chän ®Ó
kÕt nèi c¸c ph©n ®o¹n víi nhau phô thuéc vµo bËc mong muèn cña tÝnh liªn
tôc. NÕu c¸c ph©n ®o¹n chØ ®¬n gi¶n cã chung c¸c ®iÓm cuèi th× xuÊt hiÖn
V
4V 4
V
V
V
0
1
2 3
V*
V*
1
2
V*
V*3
V*
0
28
tÝnh liªn tôc C0. TÝnh liªn tôc bËc cao h¬n thu ®−îc chØ b»ng c¸ch buéc theo
c¸c rµng buéc h×nh häc t¹i vÞ trÝ c¸c ®Ønh (h×nh 2.8)
Cã thÓ sö dông c¸c hµm liªn kÕt tr¬n B-spline xen kÏ víi c¸c ®a thøc
Bernstein ®Ó t¹o ra ®−êng cong ®a thøc tham sè tõng khóc riªng lÎ th«ng
qua mét sè ®iÓm ®iÒu khiÓn. BËc cña ®a thøc cã thÓ ®−îc ng−êi thiÕt kÕ lùa
chän ®éc lËp víi sè l−îng c¸c ®iÓm tùa. §ã lµ bËc cña c¸c hµm liªn kÕt tr¬n
hoÆc hµm c¬ së, mµ nã ®iÒu khiÓn bËc cña ®−êng cong B-spline cuèi cïng.
C¸c ®−êng cong B-spline kÕ thõa sù ®iÒu khiÓn côc bé, nghÜa lµ khi mét
®iÓm dÞch chuyÓn chØ mét vµi ph©n ®o¹n cña nã bÞ ¶nh h−ëng, phÇn cßn l¹i
cña ®−êng cong kh«ng thay ®æi. TÝnh liªn tôc gi÷a c¸c ph©n ®o¹n B-spline
lµ mét hµm cã bËc cña c¸c hµm c¬ së. Do ®ã tÝnh liªn tôc lµ mét nh©n tè
quan träng trong viÖc h¹ bËc cã thÓ chän bëi ng−êi thiÕt kÕ. §èi víi c¸c øng
dông nh− thiÕt kÕ c¸c ®−êng cong tù do trong ®ã ®é tr¬n lµ mét tiªu chuÈn
quan träng th× tÝnh liªn tôc ®é cong C2 ®−îc −u tiªn h¬n. §iÒu nµy ®−îc tho¶
m·n bëi ®−êng cong B-spline bËc ba.
H×nh 2.9. C¸c hµm c¬ së cña ®−êng cong B-spline ®Òu
* §−êng cong B-spline bËc 3 ®Òu
Tr−íc tiªn ta nghiªn cøu mét lo¹i B-spline ®Æc biÖt vµ ®¬n gi¶n gäi lµ
B-spline ®Òu.
B-spline tham sè bËc ba ®Òu , Ni(t) lµ mét hµm c¬ së C
2 bËc ba, nh−
trªn h×nh 2.9. C¸c kho¶ng tham sè hoÆc c¸c nót (knot) t, mµ t¹i ®ã hµm c¬
t i t t t i+1 i+2 i+4
N
N1,3
0,3
2,3
3,3
N
N
t
t i+3
29
së ®−îc ®Þnh nghÜa, cã gi¸ trÞ b»ng nhau. ChÝnh v× vËy mµ ®−êng cong B-
spline nµy ®−îc gäi lµ ®Òu.
C¸c nót t¹o thµnh vector c¸c sè thùc gäi lµ vector nót, theo thø tù
kh«ng gi¶m. Hµm sè ®−îc ®Æt vµo gi÷a t¹i vÞ trÝ ti+2 vµ cã gi¸ trÞ b»ng 0 víi
tti+4 (h×nh 2.9) . C¸c ®o¹n kh¸c 0 cña hµm sè ®−îc t¹o tõ 4 ®a
thøc bËc 3 : N0,3 , N1,3 , N2,3 , N3,3 . §−êng cong B-spline thu ®−îc b»ng c¸ch
nh©n c¸c hµm xÊp xØ nµy b»ng tËp con cña bèn ®iÓm ®iÒu khiÓn trªn vïng
l©n cËncña ®−êng cong, vµ cã thÓ biÓu diÔn b»ng ph−¬ng tr×nh sau:
Pi(t) = N0,3(t)Vi + N1,3(t)Vi+1 + N2,3(t)Vi+2 + N3,3(t)Vi+3 . (2.24)
H×nh 2.10 chØ ra ®−êng cong B-spline bËc 3 ®Òu cã 6 ®Ønh ®iÒu khiÓn.
Trong ph−¬ng tr×nh (2.24) c¸c ®Ønh ®iÒu khiÓn lµ ch÷ V
H×nh 2.10. §−êng cong B-spline bËc 3 ®Òu cã 6 ®Ønh ®iÒu khiÓn
* §−êng cong B - spline.
D−íi d¹ng tæng qu¸t, c¸c ®−êng cong B- spline cã thÓ biÓu diÔn b»ng
c¸c hµm liªn kÕt tr¬n cña chóng, nh− ®· thùc hiÖn ë ®−êng cong Bezier:
P(t) = ∑
=
n
i
iki VtN
0
, ).( (2.25)
trong ®ã
V V
V
V
V2 V
0
1 3
4
5
30
Vi - tËp c¸c ®iÓm ®iÒu khiÓn
Ni,k - biÓu diÔn c¸c hµm liªn kÕt tr¬n bËc 1-k.
Hµm liªn kÕt tr¬n thø i ®−îc ®Þnh nghÜa b»ng ph−¬ng tr×nh ®Ö quy nh−
sau:
⎢⎣
⎡=
0
1
)(1, tNi = 1 víi )( 1+≤≤ ii ttt vµ ngùoc l¹i
vµ
)(
)(
)(
)(
)(
)(
)( 1,1
1
1,
1
, tNtt
tt
tN
tt
tttN ki
iki
ki
ki
iki
i
ki −+
++
+
−
−+
×−
−+×−
−= (2.26)
trong ®ã, vÐct¬ nót lµ [ ]kii tt +,..., .
Ph−¬ng tr×nh trªn cã thÓ biÓu diÔn theo c¸ch nãi “ B-spline cÊp k ë
nhÞp thø i lµ trung b×nh träng sè cña c¸c B-spline cÊp (k-1) ë nhÞp thø i vµ
(i+1) “. Mét ®−êng cong spline ®−îc gäi lµ cÊp k, hoÆc cã bËc (k-1), khi nã
®−îc ®Þnh nghÜa nh− mét ®a thøc bËc (k-1), tõng khóc cã tÝnh liªn tôc Ck-2
(tÝnh liªn kÕt trôc bËc k lµ sù liªn tôc cña ®¹o hµm bËc k).
C¸c r»ng buéc ¸p ®Æt lªn vect¬ nót lµ:
• Nã ph¶i cã thø tù kh«ng gi¶m, nghÜa lµ gi¸ trÞ c¸c thµnh phÇn ti cña
vÐct¬ nót ph¶i tho¶ m·n quan hÖ: ti<= ti+1.
• C¸c gi¸ trÞ gièng nhau kh«ng ®−îc xuÊt hiÖn qu¸ k lÇn, nghÜa lµ
kh«ng lín h¬n cÊp cña spline. C¸c nót gi¸ trÞ gièng nhau nµy
th−êng ®−îc gäi lµ nót béi.
Vect¬ nót cã ¶nh h−ëng ®¸ng kÓ ®Õn c¸c hµm liªn kÕt h¬n Ni,k(t) vµ c¶
b¶n th©n ®−êng cong B - spline. Gièng nh− c¸c ®−êng cong Bezier, ®−êng
cong B - spline tho¶ m·n tÝnh chÊt bao låi vµ tÝnh chÊt chuÈn.
31
1)(,
0
=∑
=
tN ki
n
i
(2.27)
Gi¶ sö vect¬ nót [t0 …tm], ta cã mèi quan hÖ:
m+1 = n + 1 + k (2.28)
sè l−îng sè l−îng ®iÓm ®iÒu khiÓn c¸c ®−êng cong
Trong phÐp biÓu diÔn B - spline, vect¬ nót [t0...tn+k] cã thÓ ®−îc ph©n
lo¹i thµnh:
• §Òu/tuÇn hoµn
• Kh«ng ®Òu
• Kh«ng tuÇn hoµn
V× c¸c vÐct¬ nót ¶nh h−ëng ®Õn h×nh d¹ng cña ®−êng B-spline, ®iÒu ®ã
cã thÓ suy ra r»ng c¸c ®−êng cong B-spline còng cã sù ph©n lo¹i nh− trªn.
2.3. Phương pháp mô tả các mặt cong trên máy tính
2.3.1. Giới thiệu chung về mặt cong
Các mặt cong đóng vai trò quan trọng trong thiết kế kỹ thuật và sản
xuất. Theo phương pháp thiết kế truyền thống, mặt cong thường được biểu
hiện bằng các hình chiếu vuông góc. Trong thời gian gần đây nhờ sự xuất
hiện của đồ họa máy tính và sự phát triển nhanh chóng trong lĩnh vực hình
học số, ta có thể biểu diễn các mô hình mặt cong thực trong không gian 3
chiều. Các mô hình toán học cho phép ta phân tích nhanh chóng các tính
chất quan trọng của mặt cong như trọng tâm, diện tích mặt v.v
Các phương pháp biểu diễn tham số sử dụng cho đường cong cũng là
các công cụ hiệu quả trong thiết kế mặt cong. Phương pháp giá trị véctơ để
biểu diễn mặt cong cần có 2 biến tham số s, t.
32
P(s, t) = [x (s,t), y (s, t), z (s, t)] 0< = s, t < = 1 (2.29)
Hình 2.11. Mặt cong tạo bởi lưới đường cong theo các hướng s và t
Các vết đường cong biểu diễn mặt cong được tạo ra bằng cách giữ
không đổi 1 tham số và thay đổi tham số kia. Trên hình 2.11 là mặt cong
được tạo bởi lưới đường cong theo hướng s và t.
Như vậy để tạo nên mặt cong cần phải tạo các đường cong cấu tạo
nên mặt cong. Điều này áp dụng cho các mặt cong giải tích hoặc mặt cong
tự do.
2.3.2. Các mặt cong tự do
Cũng giống như đường cong, một vài mặt cong không thể được mô tả
đầy đủ bằng các hàm giải tích như đã đề cập ở trên. Như các mặt cong thiết
kế thân ô tô, vỏ tàu, cánh máy bay... Chúng thường được biểu diễn bởi một
loại các ô lưới. Các công thức cơ sở của các đường cong Hermite, Bezier và
B - spline có thể sử dụng trong thiết kế mặt cong tự do.
2.3.2.1. Mặt cong tham số bậc 3.
Là sự mở rộng của đường cong Hermite. Mặt cong được tạo bởi các
đường biên là các đường cong tham số bậc 3 hoặc các đường cong Hermite
và phần bên trong được xác định bởi các hàm liên kết trơn. Mỗi đường biên
s
t
P(s,1)
P(s,0)
P(0,t)
P(1,t)
33
được biểu diễn bởi các điểm cuối và véctơ tiếp tuyến tại điểm cuối của nó
như sau:
[ ]
⎥⎥
⎥⎥
⎦
⎤
⎢⎢
⎢⎢
⎣
⎡
⎥⎥
⎥⎥
⎦
⎤
⎢⎢
⎢⎢
⎣
⎡
−−−
−
=
)1('
)0('
)1(
)0(
0001
0100
1233
1122
1)( 23
p
p
p
p
ttttp , hay P(t) = [t] [M]H [G]H (2.30)
T−¬ng tù ta cã ph−¬ng tr×nh tham sè theo h−íng s: P(s) = [s] [M]H
[G]H (2.31)
H×nh 2.12. MÆt cong tham sè bËc 3
Tuy nhiên nếu chỉ định nghĩa riêng lẻ các đường cong biên thì chưa
thể định dạng hoàn toàn mặt cong. Với cùng các đường cong biên, các mặt
cong khác nhau được định nghĩa bởi các hình dạng bên trong khác nhau. Do
đó để định dạng được hoàn toàn mặt cong, hình dạng bên trong trên vùng
lân cận của mỗi góc được điều khiển bởi các véctơ xoắn đặt tại các góc.
Mặt cong tham số bậc 3 có cơ sở được xác định bằng tích các véctơ
cơ sở của 2 biến s và t. Nó được gọi là tích mặt cong hoặc tích tenxơ.
P (s,t) = [s] [M] [G] [M]T[t]T (2.32)
Trong đó
t=0
s=0
t=1
s=1
t
s
V 00
V 10
V11
V01
®−êng cong biªn
vÐc t¬ tiÕp tuyÕn
34
[ ]
1 1
1 1
(0,0) (0,1) (0,0) (0,1)
(1,0) (1,1) (1,0) (1,1) itricacgoc vectotheohuongtaicacgoc
(0,0) (0,0) (0,0) (0,1) vectotheohuongtaicacgoc tichvectotaicacg
(0,0) (0,0) (1,0) (1,1)
s s st st
s s st st
P P P P
P P P P v
G
P P P P
P P P P
⎡ ⎤⎢ ⎥⎢ ⎥= =⎢ ⎥⎢ ⎥⎣ ⎦
oc
⎡ ⎤⎢ ⎥⎣ ⎦
Các dạng mặt cong khác nhau thu được bằn cách thay đổi vị trí các
điểm góc, các véctơ tiếp tuyến hoặc các véctơ xoắn. Để làm đơn giản
phương trình mặt cong người ta có thể cho tất cả các véctơ xoắn bằng 0 và
đây được gọi là ô lưới Ferguson hoặc F-patch. Tuy vậy điều này làm phẳng
các góc nên nó thường không được sử dụng trong thực tế kỹ thuật.
Các ô lưới tham số bậc 3 và F-patch có thể ráp từng mảng lại với
nhau và các cạnh sẽ có tính liên tục C’ (đạo hàm bậc 1 bằng nhau - có cùng
tiếp tuyến tại điểm ráp).
Pháp tuyến của mặt cong cũng rất quan trọng trong các ứng dụng mô
hình hóa hình học, như việc tính toán điều khiển số hoặc phát hiện chướng
ngại vật cho các robot. Pháp tuyến tại bất kỳ điểm nào của đường cong
tham số bậc 3 được xác định bằng véctơ các đạo hàm theo tham số tại điểm
đó.
N = Ps x Pt (2.34)
2.3.2.2. Mặt cong Bezier.
Như ta đã thấy ở trên, các mặt cong tham số bậc 3 là công cụ thiết kế
khá hiệu quả, tuy nhiên chúng vẫn có khuyết điểm là các giá trị tiếp tuyến
và các véctơ xoắn không mang tính trực giác. Ngược lại các mặt cong
Bezier dễ dàng tạo ra và sửa chữa một cách trực giác hơn nhiều.
Mặt cong Bezier được định nghĩa bằng một phép tạo đường cong đơn
giản. Tích tenxơ dùng trong định nghĩa mặt cong tham số bậc 3 được áp
dụng lần nữa với cùng 2 hướng s và t như trên hình vẽ.
35
H×nh 2.13. L−íi ®iÓm tùa cña mÆt cong Bezier bËc ba kÐp
Mäi ®iÓm trªn mÆt cong cã thÓ x¸c ®Þnh b»ng c¸ch g¸n gi¸ trÞ cho cÆp
tham sè x¸c ®Þnh bëi ph−¬ng tr×nh:
1,0)()(),(
0
,,
0
, ≤≤=∑∑
= =
tstBsBVtsQ
n
i
njni
m
j
ji (2.35)
Nh− tr−êng hîp ®−êng cong Bezier, Vi,j ®Þnh nghÜa c¸c ®Ønh ®iÒu
khiÓn vµ Bi,n(s), Bj,m(t) lµ c¸c hµm liªn kÕt tr¬n Bernstein theo c¸c h−íng s vµ
t. C¸c tÝnh chÊt cña mÆt cong Bezier ®−îc quy ®Þnh bëi c¸c hµm liªn kÕt tr¬n
nh−:
- MÆt cong cã h×nh d¹ng theo c¸c ®iÓm ®iÒu khiÓn.
- MÆt cong n»m trong miÒn bao låi cña c¸c ®iÓm ®iÒu khiÓn.
- C¸c ®iÓm gãc cña mÆt cong vµ c¸c ®iÓm ®iÒu khiÓn t¹i gãc trïng nhau.
C¸c ®iÓm ®iÒu khiÓn cña mÆt cong Bezier cã cïng chøc n¨ng nh− c¸c
tham sè sö dông trong « l−íi tham sè bËc 3. Bèn ®iÓm ®iÒu khiÓn gãc n»m
trªn chÝnh mÆt cong. C¸c vÐc t¬ tiÕp tuyÕn Hermite t¹i c¸c gãc ®−îc x¸c
®Þnh bëi vÞ trÝ c¸c ®iÓm ®iÒu khiÓn Bezier kÒ s¸t c¸c ®−êng cong biªn. TÊt c¶
c¸c vÐc t¬ tiÕp tuyÕn kh¸c còng ®óng nh− vËy. C¸c ®iÓm ®iÒu khiÓn n»m
bªn trong x¸c ®Þnh h×nh d¹ng bªn trong cña mÆt cong gièng nh− vÐc t¬ xo¾n
trong mÆt cong tham sè bËc 3. §Ó ®iÒu chØnh h×nh d¹ng mÆt cong ng−êi ta
chØ cÇn di chuyÓn 1 c¸ch ®¬n gi¶n c¸c ®iÓm ®iÒu khiÓn nµy. Ph−¬ng ph¸p
nµy mang tÝnh trùc quan h¬n nhiÒu so víi ph−¬ng ph¸p sö dông mÆt cong
s
t
V11
V 12
V13
V14 V24 V34
V44V23
V22
V33
V43
V32
V21 V31
V42
V41
36
tham sè bËc 3, v× lý do gÆp ph¶i nh÷ng khã kh¨n khi g¸n gi¸ trÞ thÝch hîp
cho c¸c vÐc t¬ tiÕp tuyÕn vµ vÐc t¬ xo¾n.
MÆt cong Bezier cã thÓ biÓu diÔn ë d¹ng ma trËn nh− sau:
Q(s,t) = [s] [M]B [V]B [M]B
T [t]T (2.36)
Víi mÆt cong bËc 3 kÐp, ma trËn ®−îc rót gän thµnh:
[ ]
⎥⎥
⎥⎥
⎥
⎦
⎤
⎢⎢
⎢⎢
⎢
⎣
⎡
⎥⎥
⎥⎥
⎦
⎤
⎢⎢
⎢⎢
⎣
⎡
−
−
−−
⎥⎥
⎥⎥
⎦
⎤
⎢⎢
⎢⎢
⎣
⎡
⎥⎥
⎥⎥
⎦
⎤
⎢⎢
⎢⎢
⎣
⎡
−
−
−−
=
10001
0033
0363
1331
0001
0033
0363
1331
1),(
2
3
3,32,31,30,3
3,22,21,20,2
3,12,11,10,1
3,02,01,00,0
23
t
t
t
VVVV
VVVV
VVVV
VVVV
ssstsQ (2.37)
Do ®ã ®Ó biÓu diÔn mÆt cong Bezier bËc 3 kÐp cÇn ph¶i x¸c ®Þnh 16
®iÓm ®iÒu khiÓn. Còng nh− ë ®−êng cong Bezier, viÖc t¨ng sè ®iÓm ®iÒu
khiÓn sÏ tù ®éng t¨ng bËc cña mÆt cong. CÇn ph¶i sö dông nhiÒu « l−íi
Bezier ®Ó t¹o ra mÆt cong bËc thÊp. Trong tr−êng hîp mÆt cong bËc 3 kÐp
tÝnh liªn tôc C1 cÇn ph¶i b¶o ®¶m däc theo c¸c c¹nh chung gi÷a 2 « l−íi.
Mét c¸ch ®Ó b¶o ®¶m ®iÒu kiÖn nµy lµ c¸c c¹nh ®iÒu khiÓn ph¶i th¼ng hµng
t¹i c¸c c¹nh chung.
2.3.2.3. MÆt cong B-spline.
Còng gièng nh− mÆt cong Bezier, mÆt cong B-spline cã thÓ biÓu diÔn
b»ng tÝch tens¬:
1,0)()(),(
0
,,
0
, ≤≤=∑∑
= =
tsVtNsNtsP
n
i
jilj
m
j
ki (2.38)
Trong ®ã Vi,j lµ c¸c ®iÓm ®iÒu khiÓn vµ Ni,k(s), Nj,l(t) lµ c¸c hµm liªn
kÕt tr¬n B-spline. C¸c vÐc t¬ nót theo 2 h−íng tham sè cã thÓ ph©n lo¹i
thµnh ®Òu (tuÇn hoµn, kh«ng tuÇn hoµn) vµ kh«ng ®Òu, gièng nh− ®−êng
cong B-spline. MÆt cong n»m trong giíi h¹n ®a diÖn t¹o bëi c¸c ®iÓm ®iÒu
khiÓn (d¹ng ®iÒu khiÓn côc bé).
37
C¸c mÆt cong B-spline ®Òu tuÇn hoµn ®−îc t¹o ra b»ng c¸ch sö dông
c¸c vÐc t¬ nót ®Òu vµ 1 m¶ng c¸c ®iÓm ®iÒu khiÓn. VÝ dô mÆt cong bËc 3
kÐp ®−îc biÓu diÔn b»ng m¶ng 4x4 c¸c ®iÓm ®iÒu khiÓn.
§èi víi mÆt cong B-spline bËc 3 kÐp tuÇn hoµn cã tÝnh liªn tôc C2 (cã
cïng gi¸ trÞ ®¹o hµm bËc 2 t¹i ®iÓm liªn kÕt), mçi ph©n ®o¹n cÇn 16 ®iÓm
®iÒu khiÓn, trong ®ã 12 ®iÓm ®−îc dïng chung víi ph©n ®o¹n kÕ tiÕp.
MÆt cong B-spline tuÇn hoµn khÐp kÝn thu ®−îc cïng ph−¬ng ph¸p
víi ®−êng cong B-spline tuÇn hoµn khÐp kÝn. C¸c c¹nh ®èi diÖn cña mÆt
cong ®−îc trén víi nhau b»ng c¸ch ®Æt trïng c¸c ®Ønh ®iÒu khiÓn trªn c¸c
c¹nh.
2.4. Đặt vấn đề về nội dung nghiên cứu.
Các máy đo tọa độ (Coordinate Measuring Machine - CMM) là
những thiết bị chính xác và rất đắt tiền, phục vụ cho những việc đo lường.
Ngoài các máy đo tọa độ thao tác trong hệ trục tọa độ Đềcác vuông góc còn
có các thiết bị kiểu xách tay nhiều trục quay như MicroScrible, Spin Arm,
Stinger v.v. Ngày nay nhờ có các chương trình phần mềm hiện đại nên đã
nâng cao nhiều tính năng như tốc độ và độ chính xác đo lường của các loại
thiết bị nói trên. Có thể nhận xét rằng sơ đồ động của các thiết bị đo lường
nói trên có cấu trúc tương tự như trong cơ cấu robot. Vì thế việc áp dụng
các phương pháp nghiên cứu động học robot là hoàn toàn hợp lý và có thể
đem lại nhiều tiện ích.
Ở đây gọi tên robot RE, tương tự như một máy đo tọa độ xách tay
(portable CMM). Ở đây gọi tên robot RE là để chỉ mục tiêu sử dụng cho kỹ
thuật tái hiện ngược (Reverse Engineering - RE) các đường và bề mặt phức
tạp trên cơ sở các phương pháp của robotics. Sản phẩm được xây dựng như
một hệ thống thiết bị số hóa các đường và bề mặt không gian.
38
III. NGHIÊN CỨU, THIẾT KẾ, CHẾ TẠO ROBOT RE THEO KIỂU
PCMM CƠ CẤU CHUỖI.
3.1. Phân tích kết cấu các thiết bị PCMM cơ cấu chuỗi và phương án
chế thử Robot RE - 01.
3.1.1. Giới thiệu chung
Các máy đo tọa độ (Coordinate Measuring Machine – CMM) là
những thiết bị chính xác và rất đắt tiền, phục vụ cho những công việc đo
lường. Các máy CMM này thao tác trong hệ tọa độ vuông góc. Ngoài các
máy CMM này còn các thiết bị kiểu xách tay (Portable CMM – PCMM).
Các hình ảnh dưới đây là những kiểu thiết bị PCMM có thương hiệu nổi
tiếng như Micro Scribe, Spin Arm, Stringer v.v.
Hình 3.3.1 Thiết bị PCMM – Micro Scribe
39
Hình 3.3.2. Thiết bị PCMM – Spin Arm
40
Các kiểu PCMM có cấu hình như một cánh tay, nên còn gọi là “máy
tay đo”. Chúng thao tác linh hoạt hơn và rất thích hợp với công việc đo
lường các vật lớn không thể đưa lên bệ máy CMM được (xem các hình
chụp). Ngày nay nhờ có những chương trình phần mềm thông minh, biết
suy diễn các số liệu đo, nên đã nâng cao nhiều tính năng như tốc độ và độ
chính xác đo lường của các loại thiết bị nói trên.
Sơ đồ cơ cấu của các loại máy tay đo tương tự như trong các loại
robot có cơ cấu dạng chuỗi. Vì thế việc áp dụng các phương pháp nghiên
cứu động học, động lực học và độ chính xác của cơ cấu robot cho các máy
tay đo là hoàn toàn hợp lý và có thể đem lại nhiều tiện ích.
Trong phần này trình bày một số kết quả nghiên cứu thiết kế, chế thử
robot RE-01 tham khảo theo các thông số kỹ thuật của mẫu nước ngoài,
kiểu Micro Scribe. Công trình nghiên cứu này không nhằm mục đích phục
vụ công việc đo lường mà chủ yếu khai thác chúng như các hệ thống thiết bị
số hóa (Digitizing Systems) phục vụ cho kỹ thuật tái hiện (Reverse
Engineering - RE) các bề mặt cong phức tạp. Cũng vì thế sản phẩm được
gọi tên là Robot RE.
41
Hình 3.3.3. Sử dụng PCMM để đo lường các đồ vật kích cỡ lớn
42
3.1.2. Động học Robot RE – 01
Robot RE - 01 lµ tªn gäi t¾t cho lo¹i robot dïng cho kü thuËt t¸i hiÖn
(Robot for Reverse Engineering). Mét kiÓu robot RE, cã s¬ ®å cÊu tróc nh−
h×nh 1, ®· ®−îc thiÕt kÕ, chÕ t¹o t¹i Trung t©m NCKT Tù ®éng ho¸, §HBK
– Hµ néi.
H×nh 3.3.4: S¬ ®å RE-01 vµ c¸c hÖ to¹ ®é
Theo ph−¬ng ph¸p th«ng dông khi nghiªn cøu vÒ robot [2], ta g¾n víi
c¸c hÖ to¹ ®é t−¬ng øng víi c¸c kh©u vµ lËp b¶ng th«ng sè DH (Denavit –
Hartenberg) cña c¬ cÊu. Sau ®ã ta nhËp b¶ng th«ng sè DH nµy vµo Ch−¬ng
tr×nh phÇn mÒm tù ®éng thiÕt lËp c¸c ph−¬ng tr×nh ®éng häc robot. Ch−¬ng
tr×nh nµy ®−îc x©y dùng n¨m 1999 [3] vµ gÇn ®©y ®· ®−îc chóng t«i nghiªn
cøu c¶i tiÕn vµ n©ng cÊp trªn c¬ së øng dông MATLAB vµ MAPLE.
Trªn h×nh 33.3.5 lµ mét cöa sæ mµn h×nh m¸y tÝnh cña ch−¬ng tr×nh
c¶i tiÕn nµy. PhÝa bªn tr¸i mµn h×nh lµ b¶ng th«ng sè DH cña robot RE ®·
®−îc n¹p, vµ phÝa bªn ph¶i mµn h×nh lµ chç lÇn l−ît hiÖn c¸c kÕt qu¶ tÝnh
to¸n b»ng ch÷ cña c¸c ph−¬ng tr×nh ®éng häc.
z
y
x 0
0
0
z
x
y
y
y
z
1
1
2
x
2 x
z
3
3
3
x 4
4
4
z
2
d
d d
a
a
a
1
2 d 2
3
4
4 3
43
H×nh 3.3.5. Mµn h×nh ch−¬ng tr×nh tù ®éng thiÕt kÕ ph−¬ng tr×nh ®éng häc
3.1.3. Chương trình tính toán động học Robot RE-02
Theo [2] ta thiết lập phương trình động học của robot theo các bước
sau:
1. Xác định các hệ toạ độ
Việc gắn hệ toạ độ với các khâu có vai trò rất quan trọng khi thiết lập
hệ phương trình động học của robot. Trong thực tế các trục nối khớp động
của robot thường song song hoặc vuông góc với nhau, tức là rơi vào những
trường hợp đặc biệt, nên có thể gây nhầm lẫn. Hơn nữa việc xác định các hệ
toạ độ cần phải phù hợp với các phép biến đổi ma trận Ai để có thể sử dụng
được bộ thông số DH. Vì thế, trình tự xác định các hệ toạ độ cần được lưu ý
các điểm sau:
Trục Zi phải chọn cùng phương với trục khớp động i+1
Các hệ toạ độ phải tuân theo quy tắc bàn tay phải
44
Khi gắn hệ toạ độ lên các khâu, phải tuân theo các phép biến đổi của
ma trân Ai. Đó là 4 phép biến đổi:
R(z, θi), Tp (o, o, di), Tp(ai, o, o), R(x, αi)
Như vậy có thể xem hệ toạ độ thứ i+1 là do phép biến đổi từ hệ toạ
độ thứ i. Các phép quay (R) và tịnh tiến (T) trong các phép biến đổi này
phải có mặt trong các phép biến đổi của ma trận Ai. Các thông số DH cũng
được xác định dựa vào các phép biến đổi này.
Việc gắn hệ toạ độ lên các khâu ở vị trí, khi mà các biến khớp có giá
trị ban đầu, thường bằng 0.
2. Lập bảng thông số DH
3. Xác định các ma trận Ai theo các thông số DH
4. Tính các ma trận Ti
5. Lập phương trình động học cơ bản
3.2.1. Hệ phương trình động học của robot RE-01
Các phần trên ta đã nghiên cứu tổng quát về cách lập và các bước
thực hiện thiết lập hệ phương trình động học của robot, trong phần này ta sẽ
thực hiện với robot RE sơ đồ 1 (hình 3.3.4). Vị trí ban đầu của robot được
chọn khi các cánh tay duỗi ngang, trên mỗi khâu động sẽ được gắn các hệ
toạ độ (hình 3.3.4). Các biến khớp là các góc quay θi, i = 1...4 của 4 khớp
động. Ở vị trí ban đầu các biến khớp có giá trị bằng 0. Bước tiếp theo ta xác
định bộ thông số DH và lập thành bảng sau.
45
Khâu θi* αi ai di Khớp
1 θ1 -900 0 d1 R
2 θ2 -1800 a2 d1 R
3 θ3 -1800 a3 d2 R
4 θ4 00 a4 d1 R
(*: Các biến khớp)
Để thuận tiện cho việc biểu diễn và dễ theo dõi ta quy ước ký hiệu
các hàm lượng giác như sau:
Si = sin θi
Ci = cos θi
Sik = sin(θi + θk) ; Si-k = sin(θi - θk)
Cik = cos(θi + θk) ; Ci-k = cos(θi - θk)
Sikj = sin(θi + θk+ θj) ; Sik-j = sin(θi + θk- θj)
Cikj = cos(θi + θk+ θj) ; Cik-j = cos(θi + θk- θj)
C¸c ma trËn Ai cña robot RE ®−îc x¸c ®Þnh nh− sau:
⎥⎥
⎥⎥
⎦
⎤
⎢⎢
⎢⎢
⎣
⎡
−
−=
⎥⎥
⎥⎥
⎦
⎤
⎢⎢
⎢⎢
⎣
⎡
−
−
=
1000
100
0
0
A
1000
010
00
00
A
2
2222
2222
2
1
11
11
1 d
aSCS
aCSC
d
CS
SC
(3.1)
⎥⎥
⎥⎥
⎦
⎤
⎢⎢
⎢⎢
⎣
⎡ −
=
⎥⎥
⎥⎥
⎦
⎤
⎢⎢
⎢⎢
⎣
⎡
−
−=
1000
100
0
0
A
1000
100
S0
0
A
4
4444
4444
4
3
3333
3333
3 d
aSCS
aCSC
d
aCS
aCSC
(3.2)
46
Ta x¸c ®Þnh c¸c ma trËn iT4 theo c¸c hÖ täa ®é lÇn l−ît tõ kh©u cuèi
trë vÒ gèc:
⎥⎥
⎥⎥
⎦
⎤
⎢⎢
⎢⎢
⎣
⎡ −
=
1000
100
0
0
4
4444
4444
4
3
d
SaCS
CaSC
T
(3.3)
⎥⎥
⎥⎥
⎦
⎤
⎢⎢
⎢⎢
⎣
⎡
−−
+−−−−
+++−+
==
1000
100
0
0
43
3343443443434343
3343443443434343
434
2
dd
SaSCaCSaCCSSSCCS
CaSSaCCaCSSCSSCC
AAT (3.4)
hay
⎥⎥
⎥⎥
⎦
⎤
⎢⎢
⎢⎢
⎣
⎡
−−
+−
+
== −−−
−−−
1000
100
0
0
43
334344343
334344343
434
2
dd
SaSaCS
CaCaSC
AAT (3.5)
⎥⎥
⎥⎥
⎦
⎤
⎢⎢
⎢⎢
⎣
⎡
+−
++
++−
== −−−−
−−−−
1000
100
0
0
432
223324342342342
223324342342342
4324
1
ddd
aSaSaSCS
aCaCaCSC
AAAT (3.6)
Cuèi cïng:
47
4
1
14 A
1000
T
paSn
paSn
paSn
T
zzzz
yyyy
xxxx
=
⎥⎥
⎥⎥
⎦
⎤
⎢⎢
⎢⎢
⎣
⎡
=
(3.7)
⎥⎥
⎥⎥
⎦
⎤
⎢⎢
⎢⎢
⎣
⎡
+++−−−
+−+++−−
+−−++−
==
−−−−
−−−−
−−−−
1000
)(0
)()(
)()(
4342432322342342
43213424323221134213421
43213424323221134213421
4
1
14 dSaSaSaCS
dddCCaCaCaSCSSCS
dddSCaCaCaCSSCCC
TAT
C©n b»ng c¸c phÇn tö cña ma trËn T4 ta ®−îc mét hÖ thèng c¸c
ph−¬ng tr×nh sau:
nx = C1C2-34
ny = S1C2-34
nz = -S2-34
Sx = -C1S2-34
Sy = -S1S2-34
Sz = -C2-34 (3.8)
(3.25)
ax = - S1
ay = C1
az = 0
px = C1(C2-34a4+ C2-3a3+ C2a2) – S1(d2- d3+ d4) (3.9)
py = S1(C2-34a4+ C2-3a3+ C2a2) + C1(d2- d3+ d4)
pz = - ( S2-34a4 + S2-3a3 + S2a2) + d1 (3.10)
48
Như vậy ta đã thiết lập được hệ phương trình động học của robot RE-
01. Dựa vào hệ phương trình này để phân tích sự hoạt động và điều khiển
robot.
Nếu ta biết các giá trị của biến khớp, thì vị trí và hướng của đầu dò
robot sẽ hoàn toàn xác định từ hệ phương trình động học nói trên. Đó là nội
dung chủ yếu của bài toán động học thuận. Còn bài toán động học ngược thì
lại nhằm xác định giá trị của các biến khớp theo các thông số trạng thái đã
biết của “điểm tác động cuối”. Để xác định được các giá trị đó cũng xuất
phát từ việc giải hệ các phương trình động học nói trên.
Việc tính toán các ma trận jTi để thiết lập hệ các phương trình động
học của robot, như đã thấy ở phần trên, là việc rất mất nhiều thời gian và dễ
nhầm lẫn. Bởi vậy sẽ rất có ý nghĩa nếu sử dụng máy tính để tính toán với
lời giải không phải bằng số mà bằng các biểu thức giải tích. Để so sánh với
kết quả tính toán bằng tay ở phần trên sau đây sử dụng chương trình tính
toán như vậy để thiết lập các phương trình động học của robot ở dạng các
biểu thức giải tích. Chương trình phần mềm này được viết bằng ngôn ngữ
lập trình MATLAB là sản phẩm nghiên cứu của Trung tâm NCKT Tự động
hoá, ĐHBK- HN
Để sử dụng chương trình tính toán này ta chỉ cần dựa vào bảng thông
số DH của robot. Ví dụ, đối với robot RE ta đã thiết lập bảng thông số DH
như trên và kết quả tính toán sau đay in ra từ máy tính.
ThiÕt lËp ph−¬ng tr×nh ®éng häc cña robot RE:
49
Hình 3.3.6. Thiết lập phương trình động học của robot RE
50
Tổng hợp chuyển động của robot
Trong phần trước ta đã khảo sát bài toán phân tích động học robot:
cho trước chuyển động của các khâu, cần xác định quy luật của điểm tác
động cuối. Chương trình chuyển động được biểu thị bằng hàm qi (t),
(i = 1, … n), với qi là toạ độ suy rộng hoặc là biến khớp.
Ở phần này ta tiến hành xây dựng phương pháp giải bài toán tổng
hợp chuyển động của robot. Nhiệm vụ tổng hợp chuyển động bao gồm việc
xác định bộ lời giải qi(t), (i = 1,…n) sao cho điểm cuối của robot thực hiện
được các chuyển dịch trước.
Các bài toán tổng hợp này rất đa dạng, tuỳ thuộc các yếu tố sau đây:
- Sự chuyển dịch trước đó ở dạng nào: dạng quỹ đạo hay phương trình nào
đó; biết điểm đầu, điểm cuối hay biết một số điểm trung gian trên đường
đi v.v.
- Chỉ định trước các vị trí liên tiếp của bàn kẹp hay là cả định hướng của
nó.
- Có những hạn chế gì trong quá trình chuyển động của robot. Thông
thường có 2 loại hạn chế: 1) Do kết cấu của robot mà có thể hạn chế
phạm vi thay đổi về giá trị của biến khớp hoặc của vận tốc và gia tốc
chuyển động. 2) Do môi trường hoạt động có yêu cầu không va chạm
vào các vật xung quanh.
- Số bậc tự do của cơ cấu robot như đã phân tích ở trên có thể dư thừa
hoặc không và bài toán có thể có lời giải đa trị hoặc đơn trị
Biết quy luật chuyển động của điểm cuối, cần xác định quy luật thay
đổi các biến khớp tương ứng. Đó là nội dung chính của việc tổng hợp quỹ
đạo chuyển động robot.
51
Có thể xem quỹ đạo chuyển động là tập hợp liên tục các vị trí khác
nhau của điểm cuối. Trong thực tế cũng chỉ cần xét lại một số hữu hạn các
vị trí trên quỹ đạo. Tại mỗi vị trí trên quỹ đạo ta cần xác định bộ thông số
các biến khớp qi. Đó là nội dung của bài toán động học ngược (inverse
kinematics problem) của robot.
Bài toán động học ngược được đặc biệt quan tâm vì lời giải của nó là
cơ sở chủ yếu để xây dựng chương trình điều khiển chuyển động của robot
bam theo quỹ đạo cho trước. Tuy nhiên đối với robot RE thì nhiệm vụ được
đặt ra là lấy toạ độ điểm trên các đường và bề mặt không gian với sự điều
khiển đầu đo được thực hiện bằng tay. Chính vì vậy bài toán động học
ngược ở đây sẽ không cần đề cập đến.
TÝnh to¸n vÒ ®é chÝnh x¸c t¸i hiÖn cña Robot RE-03
Bµi to¸n ®Æt ra nh− sau: Do nhiÒu nguyªn nh©n kh¸c nhau ë c¸c khíp
®éng cã thÓ xuÊt hiÖn c¸c sai sè dqi. Chóng sÏ g©y nªn sai sè ®Þnh vÞ vµ sai
sè ®Þnh h−íng cña hÖ to¹ ®é g¾n liÒn víi ®iÓm mót cña kh©u cuèi cïng ( ë
®©y lµ ®Çu dß). C¸c gi¸ trÞ vÒ sai sè ®Þnh vÞ vµ ®Þnh h−íng nãi trªn lµ nh÷ng
®¹i l−îng cÇn x¸c ®Þnh.
§èi víi m¸y ®o to¹ ®é x¸ch tay nh− mét thiÕt bÞ ®o l−êng, th× viÖc
tÝnh sai sè l¹i cµng quan träng. Tuy nhiªn viÖc tÝnh to¸n sai sè cña c¸c c¬
cÊu kh«ng gian tõ 3 kh©u trë lªn lµ rÊt phøc t¹p. V× thÕ theo c¸c ph−¬ng
ph¸p tÝnh h×nh häc th«ng th−êng ng−êi ta th−êng tÝnh to¸n sai sè cña c¸c
nhãm c¬ cÊu d−íi 3 kh©u vµ kÕt hîp víi kinh nghiÖm ph©n tÝch kü thuËt
tõng ®èi t−îng cô thÓ ®Ó ®Ò ra nh÷ng lêi gi¶i gÇn ®óng .
ë ®©y trªn c¬ së c¸c quan hÖ ®éng häc robot khi di chuyÓn nhá ta x©y
dùng ph−¬ng ph¸p tÝnh ®é chÝnh x¸c t¸i hiÖn cña robot RE nãi trªn. Bµi to¸n
®−îc thiÕt lËp cho tr−êng hîp chung c¬ cÊu tay m¸y 6 bËc tù do vµ thùc hiÖn
tÝnh to¸n cho tr−êng hîp c¬ cÊu trªn h×nh 1. Bµi to¸n nãi trªn ®−îc cô thÓ
52
ho¸ nh− sau: Cho biÕt tr¹ng th¸i cña T6 (biÕt ®Þnh vÞ vµ ®Þnh h−íng cña ®iÓm
t¸c ®éng cuèi tøc lµ còng biÕt c¸c phÇn tö cña ma trËn T6 [2]), ta cÇn x¸c
®Þnh ®é di chuyÓn nhá dT6 khi ®· biÕt tr−íc sù thay ®æi dqi ë c¸c khíp quay.
Nh− ®· biÕt [4], sù thay ®æi nhá vÒ ®Þnh vÞ vµ ®Þnh h−íng cña T6 phô
thuéc vµo 6 to¹ ®é khíp ®éng vµ cã thÓ m« t¶ b»ng ma trËn 6x6 sau ®©y. Ma
trËn nµy ®−îc gäi lµ Jacobian cña c¬ cÊu tay m¸y.
⎥⎥
⎥⎥
⎥⎥
⎥⎥
⎦
⎤
⎢⎢
⎢⎢
⎢⎢
⎢⎢
⎣
⎡
⎥⎥
⎥⎥
⎥⎥
⎥⎥
⎦
⎤
⎢⎢
⎢⎢
⎢⎢
⎢⎢
⎣
⎡
=
⎥⎥
⎥⎥
⎥⎥
⎥⎥
⎦
⎤
⎢⎢
⎢⎢
⎢⎢
⎢⎢
⎣
⎡
6
5
4
3
2
1
6
6
5
6
4
6
3
6
2
6
1
6
6
6
5
6
4
6
3
6
2
6
1
6
1
6
5
6
4
6
3
6
2
6
1
6
6
6
5
6
4
6
3
6
2
6
1
6
6
6
5
6
4
6
3
6
2
6
1
6
6
6
5
6
4
6
3
6
2
6
1
6
6
6
6
6
6
6
dq
dq
dq
dq
dq
dq
dddddd
dddddd
dddddd
d
d
d
z
T
z
T
z
T
z
T
z
T
z
T
y
T
y
T
y
T
y
T
y
T
y
T
x
T
x
T
x
T
x
T
x
T
x
T
z
T
z
T
z
T
z
T
z
T
z
T
y
T
y
T
y
T
y
T
y
T
y
T
x
T
x
T
x
T
x
T
x
T
x
T
z
T
y
T
x
T
z
T
y
T
x
T
δδδδδδ
δδδδδδ
δδδδδδ
δ
δ
δ (3.11)
Trong ®ã c¸c phÇn tö ë mçi cét cña Jacobian t−¬ng øng c¸c vi ph©n
®é dÞch chuyÓn tÞnh tiÕn vµ quay cña mçi khíp ®éng. ë ®©y chØ toµn khíp
quay nªn c¸c biÓu thøc sÏ ®−îc ®¬n gi¶n ®i nhiÒu.
Tr×nh tù gi¶i bµi to¸n cã thÓ thùc hiÖn nh− sau:
Khi ®· biÕt dqi , theo ph−¬ng tr×nh (3.11) ta x¸c ®Þnh ®−îc 2 vÐct¬
chuyÓn dÞch nhá tÞnh tiÕn T6d vµ quay T6δ ®èi víi hÖ to¹ ®é T6 :
T6d =T6 dxi +
T6 dyj +
T6 dzk , (3.12)
T6δ = T6δx i + T6δyj + T6δzk . (3.13)
Trªn c¬ së (2) vµ (3) ta x¸c ®Þnh T6∆ [4]:
⎥⎥
⎥⎥
⎥
⎦
⎤
⎢⎢
⎢⎢
⎢
⎣
⎡
−
−
−
=∆
0000
0
0
0
666
666
666
6
z
T
x
T
y
T
y
T
x
T
z
T
x
T
y
T
z
T
T
d
d
d
δδ
δδ
δδ
(3.14)
Råi sau ®ã tÝnh :
53
dT6 = T6
T6∆ . (3.15)
Muèn vËy tr−íc hÕt ph¶i x¸c ®Þnh c¸c phÇn tö trong tõng cét cña
Jacobian ë ph−¬ng tr×nh (3.11). C¸c phÇn tö ë mçi cét t−¬ng øng víi c¸c vi
ph©n ®é di chuyÓn cña mçi khíp ®éng. Khi gi¶i bµi to¸n ®éng häc robot ta
®· dïng c¸c ph−¬ng tr×nh quan hÖ sau [2] :
6
5
6
1
1
1
2
1
3
1
4
1
5
6
4
6
1
1
1
2
1
3
1
4
6
3
6
1
1
1
2
1
3
6
2
6
1
1
1
2
6
1
6
1
1
TTAAAAA
TTAAAA
TTAAA
TTAA
TTA
=
=
=
=
=
−−−−−
−−−−
−−−
−−
−
C¸c cét cña ma trËn Jacobian t−¬ng øng víi c¸c thµnh phÇn cña
iq
T
∂
∂ 6 :
,666 i
T
i
T
q
T ∆=∂
∂ (3.21)
víi i=1,...6 tÝnh tõ cét 1 ®Õn cét 6 vµ lÇn l−ît thay T6 b»ng c¸c biÓu thøc tõ
(3.16) ®Õn (3.20). B¶n th©n T6 lµ ma trËn biÓu thÞ tr¹ng th¸i ®Þnh vÞ vµ ®Þnh
h−íng ®iÓm mót cña ®Çu dß. Nh− ®· biÕt [2], ng−êi ta th−êng biÓu thÞ ma
trËn T6 d−íi d¹ng sau
,
10006 ⎥⎦
⎤⎢⎣
⎡= iiiiT pasn (3.22)
trong ®ã vect¬ pi x¸c ®Þnh “ ®Þnh vÞ” cña ®iÓm mót ®Çu dß, cßn c¸c vect¬ ni,
si, ai, n»m theo 3 trôc cña hÖ to¹ ®é T6 ®Æt t¹i ®iÓm mót ®Çu dß, sÏ x¸c ®Þnh
“ ®Þnh h−íng” cña T6. Khi ®· biÕt ni, si, ai, vµ pi cã thÓ tÝnh c¸c phÇn tö cña
c¸c cét Jacobian theo c¸c c«ng thøc sau [4] :
(3.17)
(3.16)
(3.18)
(3.19)
(3.20)
54
iziz
T
iziy
T
izix
T
ixiyiyixiz
T
ixiyiyixiy
T
ixiyiyixix
T
a
s
n
papad
pspsd
pnpnd
=
=
=
+−=
+−=
+−=
δ
δ
δ
6
6
6
6
6
6
(3.23)
Ch−¬ng tr×nh m¸y tÝnh ®· x©y dùng trªn c¬ së tr×nh tù gi¶i nãi trªn vµ
sau khi n¹p vµo c¸c sè liÖu theo b¶ng sau ®©y øng víi tr−êng hîp robot RE
(h×nh 3.1) :
a2=450mm a3=450mm a4=160m
m
d1=250mm d2=50mm d3=50mm d4=50m
m
q1=pi/2 rad q2=pi/3 rad q3=pi/4
rad
q4=pi/2
rad
B¶ng 3.1: B¶ng sè liÖu cña robot RE-01
ta nhËn ®−îc kÕt qu¶ tÝnh to¸n vÒ ®é di chuyÓn nhá cña robot RE (h×nh
3.3.4) nh− sau:
⎥⎥
⎥⎥
⎦
⎤
⎢⎢
⎢⎢
⎣
⎡
−
−−
−
=
0000
00015.00015.00004.0
00004.00004.00015.0
00000.00000.00016.0
dT
55
3.2.1. Phương án chế thử Robot RE - 01
Theo phân tích ở trên phỏng theo cơ cấu tay đo của Micro Scribe ta
có sơ đồ động robot RE-01 (hình 3.3.4) với 4 bậc tự do là 4 khớp quay.
Theo sơ đồ này đã tiến hành tính toán, thiết kế, chế tạo, lắp ráp và tiến hành
làm cải tiến thử nghiệm, (Hình 3.3.7). Tuy nhiên do các hạn chế về kỹ thuật
như vật liệu, độ chính xác chế tạo, cân bằng, mức ma sát cần thiết của khớp
động v.v. mà thiết bị chưa thể vận hành theo yêu cầu được. Qua tìm hiểu về
các nguyên nhân dẫn đến sự hạn chế đó, có thể đi đến các nhận xét sau.
Hình 3.3.7. Hình chụp Robot RE-01
1) Khi thiết kế cơ cấu cũng đã lưu ý đến vấn đề vật liệu, tuy nhiên
với điều kiện cụ thể của thực tế nên không thể có được loại vật liệu titan
như mẫu của nước ngoài. Thiết bị lại có yêu cầu cao về tính cứng vững và
gia công chính xác nên chất liệu được sử dụng ở đây vẫn chỉ là các hợp kim
thông dụng của nhôm và thép. Chính vì vậy làm cho khối lượng của thiết bị
56
lớn, đặc biệt là các cánh tay có chiều dài khá lớn. Đây là một nguyên nhân
làm cho tính ổn định của cơ cấu rất khó có thể đạt được yêu cầu.
2) Do các hạn chế về việc lựa chọn vật liệu như đã trình bày ở phần
trên nên vấn đề cân bằng của cơ cấu rất khó khăn. Các cánh tay có chiều đài
lớn vì vậy trọng tâm có tay đòn dài, nếu ta sử dụng các đối trọng để cân
bằng thì khối lượng đòi hỏi cũng rất lớn, làm cho khối lượng của cả cơ cấu
càng lớn hơn. Trong một giới hạn nào đó thì điều này là không thể chấp
nhận được. Các phương án cân bằng khác như dùng lực căng của lò xo tại
các khớp lại cũng khó có thể hiện thực được chính xác.
3) Như đã biết các khớp động được gắn với các encoder đo góc quay
tương đối giữa các khâu. Các encoder này thường có độ nhạy rất lớn nên
đòi hỏi các khớp quay cũng không thể quá nhạy, hay nói cách khác các
khớp động cần phải có một mức độ ma sát cần thiết để chuyển động tương
đối giữa các khâu khi làm việc không quá lớn thì thiết bị mới ghi được
chính xác góc quay tương đối này. Vì khối lượng các khâu lớn nên việc tạo
ma sát này cũng rất khó khăn. Mẫu khớp động của nước ngoài được chế tạo
bằng những vật liệu rất chuyên dụng.
3.2. Thiết kế robot RE -02
3.2..1. Phân tích kết cấu
Trong các phần trên ta đã nghiên cứu một phương án kết cấu của
robot RE-01, chúng đã thể hiện được các ưu điểm với yêu cầu kỹ thuật về
sự linh họat, mềm dẻo của một thiết bị đo. Tuy nhiên với sơ đồ kết cấu của
phương án 1 vẫn còn tồn tại những hạn chế kỹ thuật cần được nghiên cứu
cải tiến. Ở đây ta tìm hiểu một giải pháp khác về kết cấu nhằm khắc phục
những hạn chế của phương án 1. Qua nghiên cứu các sơ đồ động của robot
RP của Trung tâm NCKT Tự động hóa ta thấy cơ cấu hình bình hành
57
pantograph có thể đạt được những yêu cầu đặt ra. Đây là một kết cấu thể
hiện nhiều ưu điểm và đã được lựa chọn cho rất nhiều các kết cấu tay máy.
Chính vì vậy ta sẽ chọn phương án kết cấu thứ hai này cho Robot RE-02
3.2.2. Thiết kế cơ cấu dạng pantograph
Trong những cơ cấu robot công nghiệp, cơ cấu tay máy, người máy
tùy theo quan hệ kích thước hình học giữa các khâu và giá trị tọa độ suy
rộng qimin, qimax cuả các khớp động mà không gian hoạt động của chúng
chiếm những vùng nhỏ khác nhau. Bên cạnh những yếu tố về kết cấu hình
động học chúng ta cần xét đến nhiều yếu tố khác nữa như động lực học, cân
bằng và ổn định của cơ cấu. Qua phân tích và nghiên cứu các cơ cấu tay
máy phỏng sinh của nhiều hãng khác nhau trên thế giới ta thấy được tính ưu
viết nổi bật của cơ cấu bình hành pantograph khi dùng làm cơ cấu tay máy
phỏng sinh. Vì vậy loại cơ cấu này ngày càng được dùng rộng rãi trong các
loại tay máy khác nhau.
Với những ưu điểm được khẳng định qua sự lựa chọn của rất nhiều
cơ cấu tay máy trên thế giới, nên ở đây ta đi sâu vào nghiên cứu cơ cấu bình
hành pantogrph này nhằm tìm ra được một kết cấu phù hợp và tối ưu cho
nhiệm vụ thiết kế RE-02
Cơ cấu tay máy dùng patograph thể hiện nhiều ưu điểm như:
- Nguồn động lực được bố trí gắn với thân nhưng vẫn đảm bảo
chuyển động độc lập của các khâu chấp hành
- Đảm bảo đơn giản về kết cấu, linh họat và nhỏ gọn về kích thước
- Dễ dàng giữ cân bằng ở các vị trí khác nhau và tiêu hao ít năng lượng
- Các khâu đều chuyển động trong cùng mặt phẳng nên các bài toán độc
học và động lực học cũng là bài toán phẳng do đó dễ dàng giải quyết.
58
Qua phân tích về cấu tạo và động học ta nhận thấy với kết cấu như
hình 3.4 thì ngoài những ưu điểm chung kể trên nó còn có thêm một tính
chất nữa là dễ điều khiển. Tính chất này xuất phát từ đặc điểm là bài toán
động học ngược ở đây là bài toán phẳng và có thể điều khiển chuyển dịch
của bàn kẹp theo các trục tọa độ bằng một hệ trục tọa độ suy rộng của khớp
động. Vị trí và hướng di chuyển của bàn kẹp là sự kết hợp chuyển động tịnh
tiến đơn giản của hai con trượt. Miền làm việc của kết cấu này khá rộng và
phụ thuộc vào khoảng dịch chuyển của hai con trượt cũng như hệ số
khuyếch đại của sơ đồ mà ta sẽ xét cụ thể trong các phần tiếp theo.
3.2.3. Tính toán cơ cấu tay máy pantograph
1. Lựa chọn sơ đồ
Với những phân tích về kết cấu tay máy pantograph ở trên ta đi đến
quyết định lựa chọn một mô hình kết cấu cho robot RE-02 theo sơ đồ như
hình 3.3.8
59
Hình 3.3.8
Với mô hình kết cấu của robot RE như trên ta có thể xem như bao
gồm 3 bộ phận chính đó là: thân đế, các cánh tay và đầu đo.
- Phân thân đế
Đây là bộ phận đỡ của cơ cấu và làm chuẩn khi robot hoạt động do
vậy nó cần phải chính xác đồng thời làm đối trọng của phần cánh tay. Trong
phần thân này có một khớp quay quanh trục thẳng đứng vuông góc với mặt
đế. Để ghi lại chuyển động quay này trục của khớp sẽ được gắn với một
encoder đo góc. Vùng làm việc của robot RE sẽ là phần trụ do miền làm
việc hình chữ nhật trong mặt phẳng yz vạch nên khi quay quanh khớp quay
của thân.
Phần thân robot được liên kết với phần cánh tay bởi 2 khớp trượt E,
C. Khớp E có phương trượt nằm ngang dọc trục y và có quan hệ với
.
.
mz
ϕ E
S
.
1
e
B
z 0
G
4
2 S
C y
0y
0x
G 3 G2
d
R
G1 ψ
D
A b
P
M
V
Q
60
phương chuyển động ngang của điểm M theo một quan hệ của kích thước
cơ cấu. Tương tự khớp C có một phương trượt thẳng đứng dọc trục z và
quyết định đến chuyển động của điểm M theo phương z. Trong robot RE để
xác định khoảng trượt của các con trượt E và C ta dùng một bộ truyền bánh
răng - thanh răng. Các con trượt gắn liền với các thanh răng. Khi thanh răng
di chuyển sẽ làm quay bánh răng và quan hệ giữa hai chuyển động đó sẽ
được tính qua bán kinh vòng lăn r1 của bánh răng. Giả sử gọi khoảng trượt
của thanh răng là S ứng với góc quay của bánh răng là ϕ(rad) thì khi đó ta
có quan hệ: S = rL. ϕ. Trong công thức này rL là hoàn toàn xác định qua
kích thước bộ truyền, do vậy S sẽ phụ thuộc vào ϕ, S = S(ϕ). Để xác định S
ta phải xác định được góc quay của bánh răng ϕ bằng cách gắn vào trục
quay của bánh răng đó một encoder đo góc.
- Bộ phân cánh tay với cấu trúc pantogarph
Trong phần này tâm điểm là cấu trúc hình bình hành ABCD có các
khớp quay tại các góc A, B, C, D. Ba điểm E, C, M thẳng hàng. Với những
quan hệ hình học nhất định của cơ cấu mà ta sẽ xét cụ thể trong phần sau thì
khi cơ cấu hoạt động các điểm đo vẫn luôn thẳng hàng. Bên cạnh đó tùy
thuộc vào tỷ lệ hình học của hình bình hành ta sẽ xác định được vị trí của
điểm M khi biết vị trí của các con trượt E, C.
- Phần đầu đo
Đây là bộ phận cuối cùng, nó chứa điểm tác động cuối là đầu đo của
robot. Khâu này được nối với phần cánh tay bởi một khớp quay có gắn
encoder ghi lại chuyển động quay của đầu đo.
2. Miền làm việc của robot RE-02
61
Miền làm việc của robot là khoảng không gian mà điểm tác động
cuối của tay máy có thể thao tác được. Đối với robot RE-02 thì điểm tác
động cuối chính là đầu dò T. Như vậy miền làm việc của robot sẽ phụ thuộc
vào độ linh họat cũng như kết cấu hợp lý của nó. Độ hình hoạt ở đây phụ
thuộc vào số bậc tự do của cơ cấu robot, khi số bậc tự do càng lớn đồng
nghĩa với sự linh hoạt càng cao nhưng đồng thời cũng kéo theo số khâu
động tăng lên, làm tăng độ phức tạp về kết cấu và chế tạo.
Với robot RE-02 đã có sơ đồ lược ta sẽ tìm và lựa chọn miền làm
việc của nó.
- Trước tiên ta xét miền làm việc của cơ cấu pantograph.
Như ta đã biết ở phần trên, cơ cấu pantograph có hệ số khuyếch đại
theo chiều y và z trong mặt phẳng làm việc yz của nó là Ky và Kz. Nếu
khoảng di trượt của hai con trượt E, C theo trục y và z là hai cạnh của một
hình chữ nhật có độ dài Sy và Sz thì ta dễ dàng nhận thấy miền làm việc của
cơ cấu là một miền hình chữ nhật PQVR có độ dài PQ = Ky. Sy và QV =
Kz.Sz (hình 3.3.9). Còn nếu vì một lí do nào đó giả sử như bị khống chế bởi
kết cấu mà khoảng trượt của E và C không đi hết chiều dài các cạnh hình
chữ nhật thì khi đó miền làm việc của cơ cấu sẽ là một miền chữ nhật bị
khuyết góc (hình 3.3.10). Thật vậy:
Gọi vị trí biên của con trượt C là C0 và C1 ứng với vị trí thấp nhất và
cao nhất của con trượt C. Vị trí biên của con trượt E là E0 và E1 ứng với vị
trí cận phải và cận trái của con trượt E. Như vậy hành trình của hai con
trượt C và E sẽ là C0C1 = Sz và E0E1 = Sy.
- Khi E0 = C0 và BC + BE ≥C1E1 thì ta sẽ có C0C1 và E0E1 là hai cạnh của
một hình chữ nhật. Ta chứng minh trong trường hợp này miền làm việc của
62
cơ cấu pantograph là hình chữ nhật PQVR có độ dài PQ = Ky.Sy và QV =
Kz. Sz (hình 3.5)
Xét vị trí ban đầu của các con trượt tại vị trí biên E0, C0. Khi đó ta dễ
dàng nhận thấy điểm M cũng trùng với các điểm E0, C0 và đó cũng chính là
vị trí biên đầu tiên R của miền làmviệc. Cố định con trượt C ở vị trí C0, cho
con trượt E di chuyển từ E0 đến E1 làm cho điểm tác động cuối M di chuyển
từ R đến V dọc theo trục y (RV ≡ Oy và RV = Ky . Sy). Tiếp theo, cố định
con trượt E ở vị trí E1 và cho con trượt C di chuyển từ vị trí C0 đến C1 khi
đó điểm M sẽ di chuyển từ V đến Q (VQ // Oz và VQ = Kz.Sz). Cố định con
trượt C ở vị trí C1 đến C0, khi đó điểm M sẽ di chuyển từ P đến R (PR ≡ Oz
và PR = Kz.Sz). Như vậy kết thúc một chu kì di chuyển độc lập của các con
trượt E và C ta thu được giới hạn biên miền làm việc PQVR của cơ cấu
pantograph. Phối hợp chuyển động của cả hai con trượt thì điểm M sẽ quét
hết toàn bộ miền làm việc PQVR. Khi chu kỳ của các con trượt khép kín và
gặp nhau tại một điểm chung E0 ≡ C0 thì ta thu được miền làm việc là miền
chữ nhật PQVR.
Hình 3.3.9
Sy
y
z
V
Q
E 0,C0E 1
C1
R
P
A D
B
Sz
63
- Khi E0 ≠ C0 và BC + BE ≥ C1E1 thì ta sẽ có tam giác OC0E0 vuông tại O.
Chứng minh tương tự phần trên ta cũng có miền làm việc của cơ cấu
pantograph là hình chữ nhật PQVR có độ dài PQ = Ky. Sy và QV = KzSz
(hình 3.6). Tuy nhiên điểm R bây giờ không còn trùng với gốc O nữa mà nó
có toạ độ yR = │O.E0│.Ky, zR│O.C0 │.Kz
Hình 3.3.11
Trong thực tế ta còn thường gặp trường hợp không những E0 ≠C0 mà
còn xảy ra tình huống giới hạn về cấu trúc hình học của cơ cấu như BC +
BE ≤C1E1. Điều này làm cho hai con trượt không thể đồng thời cùng đạt
đến được vị trí biên xa nhất E1 và C1, nghĩa là điểm tác động cuối M không
thể với tới góc xa nhất Q của hình chữ nhật như trong các trường hợp trên.
Phần góc của miền làm việc bị khuyết đi sẽ có dạng một hình tam giác
vuông với cạnh huyền cong lõm. Độ dài của hai cạnh góc vuông có độ lớn
là tích của hệ số khuyếch đại với khoảng di chuyển của hai con trượt C và E
từ C1 đến C2 và từ E2 đến E1 khi cơ cấu duỗi thẳng hoàn toàn (hình 3.3.11).
C2 là vị trí của con trượt C khi cơ cấu duỗi thẳng và con trượt E ở vị trí E1,
Sy
E
C R
C1
C0
OE 1 E0
Sz
A
B
D
M
z
y
V
P Q
64
tương tự E2 là vị trí của con trượt E khi cơ cấu duỗi thẳng và con trượt C ở
vị trí C1
|QQ1| = KY.|E1E2|
|QQ2| = KZ.|C1C2|
§©y lµ tr−êng hîp gÆp ph¶i cña robot RE bëi v× c¸c thanh tr−ît cïng
n»m trªn mét mÆt ph¼ng nªn nã sÏ bÞ giíi h¹n vÒ kho¶ng tr−ît, do vËy miÒn
lµm viÖc còng cã d¹ng nh− h×nh 3.3.11
H×nh 3.3.12
Trong robot RE phÇn c¸nh tay cã kÕt cÊu pantograph cßn ®−îc liªn
kÕt víi phÇn th©n ®Õ b»ng hai khíp tr−ît E, C vµ phÇn ®Çu ®o t¹i ®iÓm M
b»ng mét khíp quay víi trôc quay song song víi c¸c trôc quay cña c¬ cÊu
pantograph. Do vËy miÒn lµm viÖc xÐt trong mÆt ph¼ng yz cña robot RE
(P’Q’V’R’) sÏ lµ miÒn lµm viÖc cña c¬ cÊu pantograph (PQVR) nh−ng ®−îc
më réng thªm ra mét kho¶ng b»ng víi chiÒu dµi cña ®Çu ®o theo ph−¬ng
ph¸p tuyÕn (h×nh 3.3.12)
C
1
z
y
C R V
QP Q
1
Q
2
M
E
C
0O
C
2
E
0
E
2
E
1
65
H×nh 3.3.12
P’Q’V’R’ lµ miÒn lµm viÖc cña
robot RE xÐt trong mÆt ph¼ng yz
chøa c¬ cÊu pantograph. Bªn
c¹nh ®ã mÆt ph¼ng nµy l¹i ®−îc
quay quanh mét khíp b¶n lÒ cña
th©n robot cã ®−êng trôc Oz0
th¼ng ®øng. Do vËy miÒn lµm
viÖc cña robot RE sÏ lµ miÒn mÆt Hình 3.3.13
trô rçng do mÆt P’Q’V’R’ quÐt nªn khi quay quanh Oz0 (H×nh 3.3.13).
§Ó thiÕt kÕ robot RE ta lùa chän s¬ bé miÒn lµm viÖc cña nã nh− sau:
(h×nh 3.3.14)
P’Q’ = 700 (mm); P’R’ = 1250 (mm)
R’V’ = 1200 (mm); V’F’ = 500 (mm)
R’G’ = 1300 (mm); R’H’ = 1400 (mm)
O
Z
P Q
VR
Sz
E
Sy
C
T
z
M
y
P' Q'1
R'
R V
Q1P
n
n
nn ph−¬ng ph¸p tuyÕn ®−êng biªn
V'
Q2 Q'2
66
H×nh 3.3.14
3- HÖ to¹ ®é cña robot RE-02
a) VÞ trÝ xuÊt ph¸t (vÞ trÝ kh«ng).
§©y lµ vÞ trÝ cña robot tr−íc khi ®−îc khëi ®éng ®Ó lµm viÖc, nã ®−îc
xem nh− lµ vÞ trÝ kh«ng cña c¸c biÕn khíp. Khi ®ã ®Çu ®o lu«n ë mét vÞ trÝ
cè ®Þnh (X0 ,Y0 , Z0) trong hÖ to¹ ®é Oxyz g¾n liÒn víi phÇn c¸nh tay cña
robot. HÖ to¹ ®é nµy cã gèc O lµ giao hai ®−êng tr−ît cña hai con tr−ît E vµ
C, trôc Oy däc theo ®−êng tr−ît cña con tr−ît E, trôc Oz däc theo ®−êng
tr−ît cña con tr−ît C. ë vÞ trÝ kh«ng c¸c encoder còng sÏ ë vÞ trÝ gèc xuÊt
ph¸t, tÊt c¶ ®Òu cã trÞ sè b»ng kh«ng. Ng−êi thiÕt kÕ sÏ quyÕt ®Þnh vÞ trÝ
kh«ng nµy tuú thuéc vµo kÕt cÊu vµ c¸c ®iÒu kiÖn kh¸c cña robot nh− tÝnh
æn ®Þnh vÞ trÝ, dÔ dµng x¸c ®Þnh c¸c quan hÖ h×nh häc, … ChÝnh v× vËy trong
tr−êng hîp nµy t¸c gi¶ ®−a ra mét lùa chän vÞ trÝ kh«ng lµ khi hai con tr−ît
ë vÞ trÝ biªn thÊp nhÊt vµ ®Çu dß h−íng th¼ng ®øng xuèng d−íi (h×nh 3.11).
Víi kÕt cÊu b×nh hµnh cña robot th× ®©y sÏ lµ mét vÞ trÝ c©n b»ng bÒn cña nã
do vËy rÊt dÔ dµng cho viÖc æn ®Þnh cña vÞ trÝ kh«ng nµy. Ta sÏ ®i x¸c ®Þnh
c¸c quan hÖ h×nh häc vµ to¹ ®é (X0 ,Y0 , Z0) cña ®Çu dß T ë vÞ trÝ kh«ng nµy.
Sau khi khëi ®éng m¸y nÕu ta di chuyÓn ®Çu dß sÏ lµm cho c¸c khíp
quay vµ tÞnh tiÕn cña c¬ cÊu dÞch chuyÓn, dÉn ®Õn lµm quay trôc cña c¸c
encoder rêi khái vÞ trÝ kh«ng vµ c¸c gãc quay b¾t ®Çu ®−îc tÝnh. NÕu ta nhÊc
tay quay ra khái vÞ trÝ kh«ng tr−íc khi bËt m¸y th× vÞ trÝ cña ®Çu dß ch−a
Q'
R'
P'
V'
F'
G'
H'
125
50
70
120
130
140
67
®−îc x¸c ®Þnh tr−íc khi c¸c encoder ®Õm sè xung ®Ó ®o gãc, do ®ã sÏ kh«ng
thÓ tÝnh ra ®−îc chÝnh x¸c vÞ trÝ cña ®Çu dß khi lµm viÖc. V× vËy mét ®iÒu
®Æc biÖt cÇn ph¶i l−u ý khi thao t¸c m¸y lµ lu«n ph¶i ®Ó m¸y ë vÞ trÝ kh«ng
quy ®Þnh tr−íc khi khëi ®éng cho m¸y lµm viÖc.
H×nh 3.3.15
b) HÖ to¹ ®é cña chi tiÕt.
HÖ to¹ ®é cña chi tiÕt do ng−êi sö dông ®Æt ra, nã cã thÓ n»m trªn
hoÆc n»m bªn ngoµi chi tiÕt, tÊt c¶ to¹ ®é ®iÓm ®o cña chi tiÕt sÏ ®−îc x¸c
®Þnh theo hÖ to¹ ®é nµy. ViÖc ®Æt hÖ to¹ ®é chi tiÕt chØ lµ sù chuyÓn ®æi tõ
hÖ to¹ ®é m¸y b»ng nh÷ng phÐp quay vµ tÞnh tiÕn vÒ hÖ to¹ ®é mµ ta ®Þnh
nghÜa. Tuy nhiªn viÖc ®Æt hÖ to¹ ®é chi tiÕt nhiÒu khi lµ rÊt cÇn thiÕt vµ
kh«ng thÓ thiÕu ®−îc, vÝ dô nh− khi ®o c¸c chi tiÕt qu¸ lín, n»m ngoµi vïng
lµm viÖc cña robot, ta chia chi tiÕt ra lµm nh÷ng phÇn nhá, mçi phÇn sÏ quy
C
q1
Z
E y E
zc
a
0
h
Y
x
X
0
R
Y
T
y
0 y
ψ a
ϕ
68
®Þnh mét ®iÓm lµm gèc to¹ ®é cña hÖ to¹ ®é chi tiÕt cña phÇn ®ã. Sau ®ã ta
®o tõng phÇn riªng biÖt råi ghÐp chóng l¹i nhê c¸c hÖ to¹ ®é ®· ®Æt.
Gi¶ sö trªn h×nh 3.3.15 lµ vÞ trÝ kh«ng cña robot víi hÖ to¹ ®é gèc lµ
(Ox0y0z0). Gäi vÞ trÝ kh«ng cña ®Çu dß trong hÖ to¹ ®é Oxyz lµ (X0 ,Y0 ,Z0).
ë vÞ trÝ nµy to¹ ®é cña c¸c con tr−ît E , C lµ yE vµ zC Theo quan hÖ h×nh häc
cña robot ta cã:
X0 = 0
Y0 = a(cosϕ - cosψ) + yE (3.24)
Z0 = a(sinϕ - sinψ) – h
Víi c¬ cÊu ®· ®−îc thiÕt kÕ hoÆc ®· tån t¹i th× c¸c kÝch th−íc ®éng
häc, vÞ trÝ cña c¬ cÊu lµ hoµn toµn x¸c ®Þnh, nghÜa lµ c¸c th«ng sè h×nh ®éng
häc c«ng thøc (3.1) lµ ®· biÕt hoÆc dÔ dµng ®o ®¹c, tÝnh to¸n ®−îc khi thiÕt
kÕ c¬ cÊu.
Khi robot lµm viÖc c¸c encoders sÏ cho trÞ sè c¸c gãc quay q1, q2, q3,
q4. Trong ®ã q2 vµ q3 sÏ ®−îc chuyÓn ®æi thµnh chuyÓn ®éng tÞnh tiÕn cña
c¸c thanh r¨ng.
q2 Æ S2 = rL.q2 (3.25)
q3 Æ S3 = rL.q3 (3.26)
rL - b¸n kÝnh vßng l¨n cña b¸nh r¨ng trong bé truyÒn b¸nh r¨ng –
thanh r¨ng.
Ta tÝnh vÞ trÝ ®Çu dß (X,Y,Z) trong qu¸ tr×nh lµm viÖc cña robot trong
hÖ to¹ ®é gèc Ox0y0z0.
R = Y0 – kyS2 + h.sinq4 (3.27)
X = R.sinq1
Y = R.cosq1 (3.28)
Z = Z0 – kzS3 + h.cosq4
69
4- C¸c th«ng sè kÝch th−íc.
* Quan hÖ kÝch th−íc tèi −u.
Trªn h×nh 3.4 ta ký hiÖu nh− sau:
MD = m, AD = b, AB = d, EB = e, e + d = a, b + m = l
C¸c kÝch th−íc ph¶i ®¶m b¶o quan hÖ sau:
m
l
d
a = Æ
m
b
d
e = (3.29)
Víi ®Æc ®iÓm bµi to¸n ph¼ng cña c¬ cÊu pantograph nªn ®Ó xÐt
chuyÓn vÞ ta sÏ g¾n vµo c¬ cÊu mét hÖ to¹ ®é §Òc¸c Oxyz cã trôc Oy n»m
däc theo ®−êng tr−ît cña con tr−ît E vµ trôc Oz n»m däc theo ®−êng tr−ît
cña con tr−ît C (h×nh 3.3.15). Nh− vËy c¸c kh©u cña phÇn c¬ cÊu
pantograph sÏ chuyÓn ®éng trong mÆt ph¼ng Oyz, mÆt ph¼ng nµy l¹i ®−îc
quay quanh mét khíp b¶n lÒ lµ th©n ®Õ cña robot g¾n víi hÖ trôc to¹ ®é cè
®Þnh x0 y0 z0
XÐt trong hÖ to¹ ®é Oxyz víi h×nh chiÕu cña c¸c ®iÓm M, E trªn trôc
Oy lÇn l−ît lµ yM vµ yE , h×nh chiÕu cña c¸c ®iÓm M, C trªn trôc Oz lÇn l−ît
lµ zM vµ zC . Qua c¸c quan hÖ h×nh häc ta cã:
Y
E
M K
b
m
CE
CM
y
y === (3.30)
Z
C
M K
b
l
EC
EM
z
z === (3.31)
Tõ (3.25) vµ (3.26) ta thÊy khi con tr−ît E di chuyÓn mét ®o¹n ∆E th×
lµm cho ®iÓm M di chuyÓn mét kho¶ng lµ ∆MY = KY .∆E theo ph−¬ng y, con
tr−ît C di chuyÓn mét ®o¹n ∆C th× lµm cho ®iÓm M di chuyÓn mét kho¶ng lµ
∆MZ = KZ.∆C theo ph−¬ng z, thËt vËy ta cã:
yM + ∆MY = KY(yE + ∆E) = KY .yE + KY .∆E
KÕt hîp (3.20) Æ ∆MY = KY .∆E (3.32)
zM + ∆MZ = KZ(zC + ∆C) = KZ .zC + KZ .∆C
70
KÕt hîp (3.21) Æ ∆MZ = KZ.∆C (3.33)
Do vËy KY vµ KZ ®−îc gäi lµ hÖ sè khuÕch ®¹i theo chiÒu y vµ theo
chiÒu z
yZ Kb
m
b
mb
b
lK +=+=+== 11 (3.34)
m = b.KY , d = e.KY (3.35)
§Æt n
b
e
m
d == (3.36)
Gäi vÞ trÝ xa nhÊt cña M lµ M’ vµ gi¶ thiÕt c¬ cÊu cã thÓ duçi th¼ng th×
con tr−ît E ë vÞ trÝ E’, khi ®ã:
L = E’M’ = m + d + b + e = b(1 + n)(1 + KY) (3.37)
Trong tr−êng hîp c¬ cÊu kh«ng cho phÐp duçi th¼ng hoµn toµn th× gäi
∆ lµ ®é dµi phÇn kh«ng duçi th¼ng hÕt vµ ®Æt:
L = L + ∆ (3.38)
Bµi to¸n x¸c ®Þnh kÝch th−íc c¬ cÊu nhá gän nhÊt ®èi víi vïng lµm
viÖc PQVR (h×nh 3.3.8) cho biÕt tr−íc cã thÓ ®Æt ra nh− sau:
Cho M’ trïng víi ®iÓm xa nhÊt cña vïng lµm viÖc, vÝ dô ®iÓm Q (h×nh
3.3.8) vµ ®Æt hµm môc tiªu lµ:
F = b(1 + n)(1 + KY) - L (3.38)
NÕu ta ®Æt: x1 = b, x2 = n, x3 = KY
th× F = x1(1 + x2)(1 + x3) - L (3.39)
NhiÖm vô lµ ph¶i chän bé th«ng sè x1, x2, x3 sao cho Fmin . §©y lµ mét
d¹ng bµi to¸n tèi −u ®¬n gi¶n vµ cã nhiÒu ch−¬ng tr×nh m¸y tÝnh gi¶i bµi
to¸n tèi −u lo¹i nµy.
Tõ h×nh ta dÔ dµng thiÕt lËp ®−îc c¸c quan hÖ sau:
yE = - ecosϕ - bcosψ (3.40)
zC = esinϕ - bsinψ (3.41
NÕu lÊy n = 1 (tøc lµ x2 = 1) tõ ph−¬ng tr×nh (3.2) cã e = b, do ®ã:
71
yE = - b(cosϕ + cosψ) (3.42)
zC = b(sinϕ - sinψ) (3.43)
5- Lùa chän c¸c kÝch th−íc ®éng häc cña robot RE.
XuÊt ph¸t tõ yªu cÇu lµm viÖc, miÒn lµm viÖc nh− ®· ®Ò cËp ë phÇn
trªn ta sÏ ph©n bè vµ lùa chän c¸c th«ng sè kÝch th−íc
Víi kÕt cÊu ®· thiÕt kÕ ta cã c¸c th«ng sè kÝch th−íc nh− sau:
rL = 5,93 (mm)
YE = -169 (mm)
ZC = 27 (mm)
a = 600 (mm)
h = 202 (mm)
ϕ = 40,23960
ψ = 157,91470
Ky = 5
Kz = 6
Thay c¸c gi¸ trÞ kÝch th−íc vµo c«ng thøc (3.14) ta cã vÞ trÝ ®iÓm kh«ng lµ:
X0 = 0
Y0 = 845 (mm) (3.45)
Z0 = -40 (mm)
Khi robot lµm viÖc ®Çu ®o T xuÊt ph¸t tõ ®iÓm kh«ng cã to¹ ®é
(X0,Y0,Z0) theo c«ng thøc (3.35) vµ di chuyÓn ®Õn mét vÞ trÝ bÊt k× cã to¹ ®é
(X, Y, Z). Gi¸ trÞ to¹ ®é ®iÓm nµy sÏ ®−îc x¸c ®Þnh cô thÓ th«ng qua c¸c
c«ng thøc tõ (3.15) ®Õn (3.18)
3.2.3.4. Encoder của robot RE
Trong phần cứng của robot RE-02 bên cạnh các kết cấu cơ khí hình
thành nên các tay đo còn có một thành phần hết sức quan trọng khác nữa đó
là 4 encoders dung để đo góc quay chuyển vị tương đối của khớp động. Sau
72
đây ta sẽ phân tích và tìm hiểu một số loại encoder đo góc để lựa chọn cho
robot RE-02
Trên thị trường ngày nay tồn tại rất nhiều các chủng loại encoder
phục vụ rất nhiều những công việc thuộc các lĩnh vực khác nhau. Chúng
được cung cấp bởi rất nhiều hãng nổi tiếng. Ở đây ta sẽ nghiên cứu và chọn
lựa các loại encoder của hãng OMRON Nhật Bản, vì rất nhiều ưu điểm nổi
bật của nó như: tính chuyên nghiệp, sự đa dạng về chủng loại, kích thước,
kết cấu nhỏ gọn. Đối với loại encoder quay ta có thể gặp những versions
như: E6A2, E6B2, E6C2, E6CB, E6F… hầu như đều có một nguyên lý cấu
tạo chung. Qua nghiên cứu về các đặctính kinh tế kỹ thuật ta đi đến lựa
chọn loại encoder E6B2 với độ phân giải 1000 xung/ một vòng quay.
Hình 3.3.16. Hình chụp Robot RE-02
73
3.3. Tính toán về độ chính xác của robot RE – 02
3.3.1 Tổng quan về sai số phép đo dùng cơ cấu tay đo
Khi tiến hành bất kỳ một phép đo nào, ta cũng phải luôn luôn quan
tâm đến mức độ chính xác của phép đo bởi vì kết quả đo chỉ cho ta một giá
trị gần đúng với giá trị thực của đại lượng đo. Mặc dù máy có chính xác đến
đâu phương pháp đo có tốt đến mấy, người sử dụng có cẩn thận thế nào đi
chăng nữa thì phép đo vẫn tồn tại một sai số nhất định.
Sai số của phép đo là sai lệch giữa giá trị chỉ thị đọc được và giá trị
thực của đại lượng đo, nó phản ánh mức độ chính xác của phép đo. Sai số
đo càng nhỏ thì độ chính xác của phép đo càng cao, kết quả đo được càng
gần với giá trị thực của đại lượng đo và ngược lại. Chỉ khi biết rõ sai số đo
hay phạm vi xuất hiện của sai số đo thì kết quả đo được mới có ý nghĩa.
Tổng quát sai số đo được chia làm hai thành phần.
- Sai số hệ thống:
Là loại sai số có trị số và dấu nhất định, biến thiên theo quy luật ví dụ
như sau số do chế tạo, lắp ráp, điều chỉnh; sai số do điều kiện đo: nhiệt đọ,
áp suất … sai số do sơ đồ cấu tạo của dụng cụ đo như cơ cấu culit, bình
hành… Khi thao tác đo nguyên nhân gây ra sai số hệ thống hoàn toàn xác
định được, ta cần nắm được cách tính toán sai số hệ thống về trị số, dấu và
nắm được quy luật xuất hiện để có phương pháp giảm thấp hoặc khử bỏ ra
khỏi kết quả đo.
- Sai số ngẫu nhiên
Là loại sau số do những nguyên nhân có tính ngẫu nhiên gây ra, chưa
biết chắc nguyên nhân gây ra sai số, độ lớn, dấu và cả quy luật biến thiên
của nó. Sai số này được phát hiện bằng cách lắp đi lặp lại nhiều lần phép đo
74
với mọi điều kiện đo như nhau. Chỉ có thể dự đoán khả năng gây ra sai số,
ví dụ như sai số do khe hở khớp động, do các sai số hình dáng hoặc vị trí
của các khâu trong dụng cụ đo.
Có hai phương pháp đo:
- Đo trực tiếp:
Là phương pháp đo mà giá trị của đại lượng đo được xác định trực
tiếp không phải tính toán thông qua các đại lượng khác, ví dụ dùng thước
thẳng, thước cặp đo chiều dài, đường kính, …. của chi tiết.
- Đo gián tiếp
Là phương pháp đo mà giá trị của đại lượng đo phải tính toán thông
qua các đại lượng đo trực tiếp khác. Robot RE chỉ cho ta toạ độ các điểm
đầu đo từ đó tính toán các thông số hình học của chi tiết đó thông qua toạ
độ các điểm đo, do đó mắc phải sai số đo gián tiếp. Bên cạnh đó nó còn
chứa đựng các yếu tố sai số của bản thân dụng cụ đo là robot RE. Đây cũng
là một yếu tố rất quan trọng gây nên sai số của phép đo. Để làm rõ yếu tố
sai số này ta sẽ đi tìm hiểu các nguyên nhân gây nên sai số của robot RE.
3.3.2. Tính toán sai số của robot RE
Xét sơ đồ kết cấu robot R như hình 3.4. Đứng trên phương diện về
sai số của cơ cấu ta có thể phân tích các yếu tố cấu thành như sau:
- Gãc quay cña c¸c encoders ϕ1 , ϕ2 , ϕ3 , ϕ4
- C¸c kÝch th−íc ®éng häc cña c¬ cÊu.
- CÊu tróc b×nh hµnh cña c¬ cÊu.
3. 3.2.1- Sai sè gãc quay cña encoder.
75
C¸c gãc quay ϕi cña encoder chøa sai sè hÖ thèng do b¶n th©n
encoder g©y ra. §ã chÝnh lµ c¸c sai sè do chÕ t¹o, l¾p r¸p, gi·n në nhiÖt cña
encoder. Bªn c¹nh ®ã c¸c gãc ϕi cßn chøa ®ùng sai sè ngÉu nhiªn nh− lµ sai
sè nhá h¬n mét v¹ch chia cña ®Üa kÝnh. VÝ dô ®Üa kÝnh ®−îc chia lµm 360
v¹ch nghÜa lµ mçi v¹ch t−¬ng øng víi 10, do vËy nÕu ®Üa kÝnh quay mét gãc
nhá h¬n 10 th× encoder sÏ kh«ng cã kh¶ n¨ng x¸c ®Þnh ®−îc gãc quay ®ã.
Khi thiÕt kÕ ta ph¶i lùa chän chñng lo¹i encoder phï hîp víi c¸c yªu cÇu vÒ
tÝnh chÝnh x¸c, tÝnh kinh tÕ kü thuËt nh»m tèi −u ho¸ s¶n phÈm.
3.3.2.2- Sai sè do cÊu tróc cña robot RE.
Trong robot RE ngoµi nh÷ng sai sè do hÖ thèng c¸c encoder g©y nªn
th× mét nguyªn nh©n chÝnh yÕu vµ hÕt søc quan träng n÷a ®ã lµ sai sè do gia
c«ng chÕ t¹o. C¬ cÊu cµng phøc t¹p th× ®é chÝnh x¸c gia c«ng cµng thÊp,
nhÊt lµ trong ®iÒu kiÖn kinh tÕ vµ kü thuËt cña n−íc ta.
Víi c¬ cÊu b×nh hµnh pantograph ta thÊy xuÊt hiÖn nh÷ng nguyªn
nh©n g©y nªn sai sè nh−:
- Sai sè c¸c kÝch th−íc ®éng häc vÝ dô nh− sai sè vÒ kÝch th−íc c¸c c¹nh
h×nh b×nh hµnh.
- Sai sè vÒ kho¶ng dÞch chuyÓn cña c¸c con tr−ît E, C trong ®ã bao gåm sai
sè bé truyÒn b¸nh r¨ng – thanh r¨ng (con tr−ît).
Sau ®©y ta ®i tÝnh to¸n c¸c sai sè cña robot RE.
3.3.2.3- TÝnh to¸n sai sè.
C¬ cÊu thay thÕ.
Víi nguyªn nh©n g©y nªn sai sè thø nhÊt ®· nªu, ®ã lµ sai sè vÒ kÝch
th−íc ®éng häc cña c¬ cÊu b×nh hµnh. §Ó thuËn tiÖn cho viÖc tÝnh sai sè vÒ
c¬ cÊu nµy ta cã thÓ thay thÕ b»ng mét c¬ cÊu hë t−¬ng ®−¬ng. Nguyªn t¾c
thay thÕ t−¬ng ®−¬ng cã thÓ ®−îc hiÓu lµ: c¬ cÊu thay thÕ cã miÒn lµm viÖc
t−¬ng ®−¬ng víi miÒn lµm viÖc cña c¬ cÊu ®−îc thay thÕ. Trªn nguyªn t¾c
76
®ã ë ®©y ta sÏ thay thÕ c¬ cÊu b×nh hµnh b»ng mét c¬ cÊu hë cã 3 tay quay
(h×nh 3.15) vµ ®i xÐt sai sè cña c¬ cÊu thay thÕ nµy.
Sai sè cña mét tay quay (h×nh 3..3.17)
XÐt mét tay quay víi chiÒu dµi l ë vÞ trÝ cã gãc quay ϕ. NÕu sai sè gãc quay
lµ ∆ϕ th× sai sè cña ®Çu tay quay lµ mét ®¹i l−îng ∆l ≈ l. ∆ϕ
ChiÕu sai sè lªn trôc x ta cã:
∆x = l.cos(ϕ + ∆ϕ) – l.cosϕ = l(cos(ϕ + ∆ϕ) – cosϕ) ≈ l. sinϕ. ∆ϕ (3.46)
Chia hai vÕ cho ∆ϕ ta cã:
∆x/∆ϕ = l.sinϕ hay x’ϕ = l.sinϕ
ChiÕu sai sè lªn trôc y ta cã:
∆y = l.sin(ϕ + ∆ϕ) – l.sinϕ = l(sin(ϕ + ∆ϕ) – sinϕ) ≈ l. cosϕ. ∆ϕ (3.47)
Chia hai vÕ cho ∆ϕ ta cã:
∆y/∆ϕ = l.cosϕ hay y’ϕ = l.cosϕ
H×nh 3.3.17
HoÆc ta cã thÓ viÕt l¹i nh− sau:
ϕϕ ∆∂
∂=∆ xx ; ϕϕ ∆∂
∂=∆ yy (3.48)
Sai sè do mçi tay quay g©y nªn cã gi¸ trÞ kh«ng ®æi l. ∆ϕ. Khi tæ hîp
x
y
ϕ
∆ϕl
A
O
77
nhiÒu tay quay, v× mçi tay quay ë c¸c vÞ trÝ kh¸c nhau nªn sai sè chiÕu lªn
c¸c ph−¬ng kh¸c nhau vµ tæ hîp c¸c sai sè phô thuéc vÞ trÝ c¸c tay quay, tøc
lµ phô thuéc vµo gãc gi÷a c¸c tay quay víi c¸c trôc.
Sai sè cña hÖ hai tay quay.
XÐt hai tay quay trong mÆt ph¼ng víi chiÒu dµi l1 , l2 t−¬ng øng cã vÞ
trÝ ϕ1 , ϕ2 (h×nh 3.3.18)
H×nh 3.3.18
C¸c h×nh chiÕu cña ®iÓm cuèi trªn c¸c trôc lµ:
x = l1cosϕ1 + l2cosϕ2 (3.49)
y = l1sinϕ1 + l2sinϕ2 (3.50)
2
2
1
1
ϕϕϕϕ ∆∂
∂+∆∂
∂=∆ xxx (3.51)
2
2
1
1
ϕϕϕϕ ∆∂
∂+∆∂
∂=∆ yyy (3.52)
∆x = -l1 sinϕ1∆ϕ1 - l2 sinϕ2∆ϕ2 (3.53)
∆y = l1 cosϕ1∆ϕ1 - l2 cosϕ2∆ϕ2 (3.54)
Sai sè cña c¬ cÊu lµ: 22 yx ∆+∆=∆ (3.55)
y
x
l 1
l
2
ϕ1
ϕ2
O
A
B
78
Trong biÓu thøc trªn ta thÊy l1 , l2 , ∆ϕ1 , ∆ϕ2 lµ nh÷ng ®¹i l−îng ®·
biÕt tr−íc. Khi ϕ1 , ϕ2 thay ®æi th× ∆x , ∆y thay ®æi.
Sai sè lín nhÊt t¹i c¸c ®iÓm øng víi vÞ trÝ ϕ1 = ϕ2 , tøc lµ c¸c tay quay
cïng n»m trªn mét ®−êng th¼ng.
Sai sè cña hÖ ba tay quay.
XÐt tr−êng hîp ba tay quay l1 , l2 , l3 t−¬ng øng cã vÞ trÝ ϕ1 , ϕ2 , ϕ3
(h×nh 3.15)
H×nh 3.3.19
x = l1cosϕ1 + l2cosϕ2+ l3cosϕ3 (3.56)
y = l1sinϕ1 + l2sinϕ2+ l3sinϕ3 (3.57)
3
3
2
2
1
1
ϕϕϕϕϕϕ ∆∂
∂+∆∂
∂+∆∂
∂=∆ xxxx (3.58)
3
3
2
2
1
1
ϕϕϕϕϕϕ ∆∂
∂+∆∂
∂+∆∂
∂=∆ yyyy (3.59)
∆x = -l1 sinϕ1∆ϕ1 - l2 sinϕ2∆ϕ2 - l3sinϕ3∆ϕ3 (3.60)
∆y = l1 cosϕ1∆ϕ1 - l2 cosϕ2∆ϕ2 + l3cosϕ3∆ϕ3 (3.61)
Sai sè cña c¬ cÊu lµ: 22 yx ∆+∆=∆ (3.62)
ϕ1
l 1
x
ϕ2
2
l
y
ϕ3
l3
O
A
B
C
79
Sai sè lín nhÊt t¹i c¸c ®iÓm øng víi vÞ trÝ ϕ1 = ϕ2 = ϕ3 , tøc lµ c¸c tay
quay cïng n»m trªn mét ®−êng th¼ng.
∆ = l1 ∆ϕ1 + l2 ∆ϕ2 + l3 ∆ϕ3 (3.63)
Sai sè cña c¬ cÊu pantograph
XÐt c¬ cÊu pantograph (h×nh 3.16) víi hai con tr−ît E, C theo c¸c
ph−¬ng y vµ z. HÖ sè khuyÕch ®¹i cña c¬ cÊu lÇn l−ît lµ KY vµ KZ , KZ =
1+KY. Gäi sai sè dÞch chuyÓn cña hai con tr−ît lµ ∆E , ∆C . Ta tÝnh sai sè cña
®iÓm cuèi M : ∆M
H×nh 3.3.20
Tr−êng hîp chØ riªng con tr−ît E di chuyÓn, khi ®ã ®iÓm M sÏ di
chuyÓn theo ph−¬ng y vµ gäi sai sè cña M lµ ∆Y , ta cã quan hÖ gi÷a kho¶ng
dÞch chuyÓn cña ®iÓm cuèi M (SMY) vµ kho¶ng tr−ît cña E (SE) nh− sau:
SM + ∆Y = KY(SE + ∆E)
Nh− vËy ∆Y = KY ∆E
Tr−êng hîp chØ riªng con tr−ît C di chuyÓn, khi ®ã ®iÓm M sÏ di
chuyÓn theo ph−¬ng z vµ gäi sai sè cña M lµ ∆Z , ta cã quan hÖ gi÷a kho¶ng
dÞch chuyÓn cña ®iÓm cuèi M (SMZ) vµ kho¶ng tr−ît cña C (SC) nh− sau:
SMZ + ∆Z = KZ(SC + ∆C) (3.65)
Nh− vËy ∆Z = KZ ∆C = (1+KY )∆C
E
Sc
S
E
C
y
z
M
80
NÕu ®ång thêi c¶ hai con tr−ît ®Òu di chuyÓn th× sai sè theo mçi
ph−¬ng vÉn lµ ∆Y , ∆Z ®−îc tÝnh nh− trªn, do vËy sai sè tæng cña M sÏ lµ:
22 ZYM ∆+∆=∆ (3.66)
81
IV. Nghiªn cøu, thiÕt kÕ, l¾p r¸p Robot re – 03 ho¹t ®éng
theo täa ®é trô
4.1. Giíi thiÖu chung
Môc tiªu NhiÖm vô 3 cña §Ò tµi lµ vËn dông c¸c ph−¬ng ph¸p cña
robotics (khoa häc c«ng nghÖ robot) ®Ó nghiªn cøu vÒ CMM (m¸y ®o täa
®é) hoÆc PCMM (m¸y ®o täa ®é x¸ch tay). Con ®−êng ph¸t triÓn c¸c thiÕt bÞ
nµy kh«ng chØ lµ biÖn ph¸p n©ng cao ®é chÝnh x¸c chÕ t¹o mµ cßn ®Æc biÖt
quan t©m ®Õn ph−¬ng ph¸p suy luËn, xö lý, bï trõ b»ng c¸c phÇn mÒm kÌm
theo. Néi dung nghiªn cøu ë c¸c phÇn trªn ®©y chøng tá r»ng c¶ hai con
®−êng nãi trªn ®Òu cã vai trß quan träng, ®Æc biÖt lµ con ®−êng thø nhÊt. Sù
ch−a thµnh ®¹t cña c¶ 2 ph−¬ng ¸n Robot RE-01 vµ Robot RE-02 lµ bµi häc
rót ra tõ thùc tÕ, r»ng chÕ t¹o c¸c thiÕt bÞ liªn quan ®Õn ®o l−êng ph¶i cã c¶
mét “hËu ph−¬ng” c«ng nghiÖp hïng m¹nh.
Ph−¬ng ¸n thø 3, Robot RE-03 ra ®êi xuÊt ph¸t tõ ý thøc muèn kh¾c
phôc c¸c khã kh¨n trªn, nh−ng l¹i lµ mét ®Ò xuÊt míi. ThËt vËy, Robot RE-
03 ho¹t ®éng theo täa ®é trô Z = Z (r, ϕ) víi 3 m«®un thiÕt bÞ: M«®un t¹o
gãc quay ϕ; M«®un t¹o ®é di chuyÓn r h−íng t©m quay; M«®un t¹o ®é di
chuyÓn theo trôc Z. C¶ 3 m«®un nµy cã thÓ chän lùa tõ c¸c thiÕt bÞ ®o l−êng
chuÈn hãa do c¸c h·ng cã th−¬ng hiÖu næi tiÕng s¶n xuÊt víi ®é chÝnh x¸c
vµ tin cËy cao. C¸c m¸y ®o täa ®é CMM hoÆc PCMM ®Òu ch−a cã lo¹i nµo
ho¹t ®éng theo täa ®é trô c¶, trong lóc cã nhiÒu bÒ mÆt cong nÕu ®−îc ghi
®o theo täa ®é trôc th× rÊt thuËn tiÖn vµ gi¶m thiÓu ®−îc sè ®iÓm ®o.
¦u ®iÓm næi tréi cña viÖc t¹o dùng Robot RE-03 lµ gi¸ thµnh thÊp
xuèng rÊt nhiÒu lÇn so víi viÖc nhËp ngo¹i c¸c lo¹i thiÕt bÞ CMM hoÆc
PCMM.
82
§Ò tµi ®· t¹o ra ®−îc 1 mÉu m¸y ®o theo täa ®é trô mang tªn Robot
RE-03, mÆc dÇu kh«ng ph¶i víi môc ®Ých ®Ó ®o l−êng, mµ lµ thiÕt bÞ sè hãa
(Digitizing Systems) ®Ó t¸i hiÖn c¸c bÒ mÆt cong, nh−ng cã ®é chÝnh x¸c vµ
®é tin cËy cao v× phô thuéc chñ yÕu vµo 3 m«®un thiÕt bÞ chuÈn hãa nhËp
ngo¹i.
Ngoµi 3 m«®un thiÕt bÞ chñ yÕu nãi trªn Robot RE-03 cßn cã bé phËn
thiÕt bÞ ®iÖn tö ®Ó thu nhËn, chuyÓn ®æi c¸c tÝn hiÖu ®o tõ c¸c m«®un nãi
trªn thµnh c¸c sè liÖu ®Çu vµo cña ch−¬ng tr×nh phÇn mÒm, xö lý c¸c sè liÖu
nhËn ®−îc tõ c¸c ®iÓm ®o, råi t¸i hiÖn ra bÒ mÆt cong ®ang ®−îc kh¶o s¸t.
Víi nh÷ng giao diÖn t−¬ng øng ®−îc thiÕt lËp Robot RE-03 hßan toµn
cã thÓ sö dông c¸c ch−¬ng tr×nh phÇn mÒm t¸i hiÖn c¸c bÒ mÆt cong kh«ng
gian do §Ò tµi tù x©y dùng vµ dïng chung cho nhiÒu thiÕt bÞ CMM vµ
PCMM kh¸c.
V× thÕ d−íi ®©y chØ giíi thiÖu nh÷ng phÇn dµnh riªng cho Robot RE-
03 . Ch−¬ng tr×nh phÇn mÒm t¸i hiÖn mÆt cong vµ nh÷ng bé phËn cã chung
trong c¸c thiÕt bÞ CMM hoÆc PCMM kh¸c ®· ®−îc tr×nh bµy ë c¸c môc trªn.
4.2. C¸c m«®un hîp thµnh Robot RE-03
4.2.1. M«®un quay ϕ
83
H×nh 3.4.1. B¶n vÏ M«®un t¹o gãc quay ϕ
T? l?:S? lu?ng: B?n v? s?:
ROBOT RE-03
V?t li?u: thép CT5
Đ? tài KC - 03 - 08
Trung tâm NCKT T? d?ng hóa
Tru?ng Đ?i h?c Bách Khoa Hà N?i
Ký Ngày
T.V.H.SON
H? và tên
Nguy?n Van Minh
Nguy?n Thi?n Phúc
Thi?t k?
Tr. nhi?m
Ki?m tra
Duy?t
Ø250
Modun góc quay
84
H×nh 3. 4.2. ¶nh chôp M«®un quay ϕ
85
B¶ng th«ng sè kü thuËt cña M«®un quay ϕ
§−êng kÝnh m©m quay: 250 mm
V¹ch chia ®é: 360' víi ®é ph©n d¶i 1'
Dung sai: 0,05 mm
Tèc ®é quay: 3'30 s mét vßng quay
§éng c¬: 24VDC, 20W
88
H×nh 3.4.3. ¶nh chôp m«®un dÞch chuyÓn theo trôc z
Th«ng sè kü thuËt ®Çu ®o:
Linear Gauge LGE-1025 (Mitutoyo)
D¶i do: 25mm
§é ph©n d¶i: 5µm
§é chÝnh x¸c lÆp l¹i: 20µm
Lùc ®Çu ®o: - khi ®i xuèng: 4,6 N
- khi ®i ngang: 4,3N
- Khi ®i lªn: 4,0 N
Ph−¬ng ph¸p x¸c ®Þnh vÞ trÝ ®o: Bé gi¶i m· tuyÕn tÝnh t¨ng dÇn biÕn tô
tÜnh
Tèc ®é ®¸p øng ®o: - TÜnh: 1,4 m/gi©y
- §éng: 17,5 m/gi©y
TÝn hiÖu ra: LÖch pha 900, Kho¶ng c¸ch s−ên tÝn
hiÖu ra t−¬ng ®−¬ng 20µm
KÝch th−íc ®Çu tiÕp ®iÓm ®o: φ 3 mm, mÆt cÇu, b»ng carbit
æ ®ì: æ bi cÇu
ChiÒu dµi c¸p tÝn hiÖu ra: 2 mÐt
NhiÖt ®é m«i tr−êng lµm viÖc: 0 - 400C
90
H×nh 3.3.4. ¶nh chôp m«®un dÞch chuyÓn theo trô Z
Th«ng sè kü thuËt th−íc ®o cao hiÖn sè:
Series 192-655 (Mitutoyo)
HiÓn thÞ sè: LCD
D¶i do: 0 - 600 mm
§é ph©n d¶i: 0,01 m
§é chÝnh x¸c: ± 0,04
Chøc n¨ng: ®Æt ®iÓm 0, cã c«ng t¾c chuyÓn ®æi chÕ
®é ®o tuyÖt ®èi-t−¬ng ®èi
D÷ liÖu ra: SPC
Nguån ®iÖn: 3 pin 1,5V
Tèc ®é ®¸p øng lín nhÊt: kho¶ng 500 mm/gi©y
B¸o ®éng: nguån pin yÕu
NhiÖt ®é m«i tr−êng lµm viÖc: 0 - 400C
Träng l−îng: 9,5 kg
91
4.2.4. Hép ®iÒu khiÓn vµ giao diÖn víi m¸y tÝnh
S¬ ®å hÖ thèng ®iÒu khiÓn cña Robot RE
Bé ®Öm
c«ng suÊt
Bé ®Öm
RS 232
Bµn phÝm
®iÒu khiÓn
§Çu ®o
Bé khuÕch
®¹i c«ng
suÊt
KĐ ®Öm Encoder
do gãc
Nguån cung
cÊp
24MHz
Quay tr¸i
Quay ph¶i
Đo dßng
P3.0
P3.1
P1
P3.2
P3.4
B
é V
X
L A
T
89C
52
P0
XTAL1
XTAL2
P2.
P2.
P2.
P3.3 P3.5
§éng c¬
quay m©m
cÆp
out
+5v
out
+24v
- 24V +
HiÓn thÞ gi¸ trÞ ®o
H×nh 3.4.5. S¬ ®å hÖ thèng ®iÒu khiÓn cña Robot RE
92
H×nh 3.4.6. ¶nh chôp hép ®iÒu khiÓn
B¶ng th«ng sè kü thuËt
Th«ng sè kü thuËt bé gi¶i m∙:
Rotary Encorder Incremental E6B2-CWZ6C (OMRON - 06802)
§é ph©n d¶i: 1000 xung/vßng
D©y mµu vµng 24VDC
D©y mµu xanh: 0V
D©y mµu n©u: GND
D©y mµu ®en: OUT A
D©y mµu tr¾ng: OUT B
D©y mµu da cam: OUT Z
95
4.2.5. L¾p r¸p, vËn hµnh Robot RE-03
H×nh 3.4.8. Dïng Robot RE-03 ®Ó t¸i hiÖn bÒ mÆt “phom” dµy
H×nh 3.4.9. C¸c kÕt qu¶ t¸i hiÖn bÒ mÆt “phom” dµy
96
H×nh 3.9.10. Dïng Robot RE-03 ®Ó t¸i hiÖn bÒ mÆt t−îng “con c¸ heo”
H×nh 3.9.11. T¸i hiÖn bÒ mÆt t−îng “con c¸ heo”
97
H×nh 3.9.12. Dïng Robot RE-03 ®Ó t¸i hiÖn bÒ mÆt lä hoa kh«ng ®èi xøng
H×nh 3.9.13. KÕt qu¶ t¸i hiÖn bÒ mÆt lä hoa kh«ng ®èi xøng
98
V. XÂY DỰNG CÁC CHƯƠNG TRÌNH PHẦN MỀM TÁI HIỆN BỀ
MẶT CONG KHÔNG GIAN
5.1. C¬ së thuËt to¸n x©y dùng c¸c ®−êng cong vµ mÆt cong kh«ng gian
5.1.1. Các thuật toán xây dựng đường cong
1. Giải thuật xây dựng đường cong Hermite
Procedure Hermite_Curve()
# §©y lµ gi¶i thuËt x©y dùng ®−êng cong Hermite
# M4x4 lµ ma trËn Hermite
# G4x1 lµ ma trËn hÖ sè h×nh häc
# t1x4 ma trËn c¸c tham sè
# P ®iÓm tÝnh to¸n trªn ®−êng cong
begin
Khëi t¹o ma trËn M
®äc c¸c hÖ sè h×nh häc Herrmite; to¹ ®é ®iÓm cuèi
vµ c¸c vÐct¬ tiÕp tuyÕn t¹i c¸c ®iÓm cuèi
for t = 0 to 1 insteps of 0.05 do
khëi t¹o ma trËn [t] víi c¸c gi¸ trÞ hiÖn
thêi
P = t*M*G # PhÐp nh©n ma trËn chuÈn
if P(t) lµ ®iÓm b¾t ®Çu then
Move_to(P)
else Draw_to(P)
next t
return
99
end.
2.Gi¶i thuËt x©y dùng
Các file đính kèm theo tài liệu này:
- Báo cáo- NGHIÊN CỨU THIẾT KẾ, CHẾ TẠO CÁC ROBOT THÔNG MINH PHỤC VỤ CHO CÁC ỨNG DỤNG QUAN TRỌNG-Nhóm sản phẩm Robot RE.pdf